【攻略】前期的简单思路

2021/01/28533 浏览攻略
很多玩家在游戏过程中,会有同一个问题,就是什么值得培养,什么不值得培养。我在这里就以几个方面简单的说一下思路。
第一、游戏本身所有的培养资源都会无损转移,也就是不管什么上下阵,装备、等级、阶数等等都是在的,除了星星。
第二、作为内测阶段福利还是很多的。砖石除了买石油和开位,都可以用来抽卡。(开位我会在后面说)
第三、游戏的装备需要打造,打造的资源来自无尽模式。那么很多玩家会卡关,卡关主要原因有那么几种,1,坦克等级没有随人物等级一起提升。2,打无尽采用了,默认模式。(在开始战斗前玩家可以自己选择上阵的坦克,特别是1v1或者3v3的时候。)3,战斗力不够。(如何有效提升我会在后面简单的说。)
第三、关于什么坦克值得培养的问题。很简单,你抽的卡,什么星星高上什么。(简单粗暴)
关于提升战斗力,除了等级,装备,升阶,这都知道,但是我在这里要说一下开位。
开位就是总部——战争营地里的系统默认只开了三个,第四个需要1000钻石,不要舍不得,开了就完事了每一个都要开,一共8个营地,共计8000砖石。
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然后就是装备,问题,我个人喜欢均衡,因为单一的突出打竞技场挺吃亏的,我个人感觉。
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强化也好,制作也好,或者专精,我都是均衡的来。不求突出,只求平衡。
图鉴我就不多说了,有了就点。
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然后就是加点问题。
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前期,都只点三级,把后面的点出来。不要死加一个。固定加成要不过百分比的。懂得都懂。
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关于徽章,加了军团,贡献够刷出两个橙色的。因为等级低所以有一个就行了。一个格子一个。
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最后提一下无尽模式,如果是1对1打不过了,就上喀秋莎
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16枚一起打,还有伤害提成,单挑基本很无解。
以上只是个人的借鉴。
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