哥哥,烦人的家伙又来了—傀儡师入门攻略

2021/01/281326 浏览玩家攻略
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首先声明,我的傀儡师很菜,现在是赛季初第二周,大概是少属乱杀大属混子的状态。这个攻略只是因为傀儡女儿要出新衣服了,给入坑玩家准备的。
去年年末的加强之后,傀儡师的强度其实已经不错了,新赛季也让傀儡师更加舒服,但是由于之前弱了太久,还是比较冷门。傀儡师比起低容错率的一反,八个技能拼手速的白狗,看着就难的小袖,其实已经算是最好上手的t1打野(不算肯定会削的真天)。前期爆发高,中期推塔快,后期探视野控资源打团也很猛,除了跑路难和没控以外各方面都不错。
在开始之前先推荐一下千世,b站现在刚改名手残千世,我的傀儡师一半是从他那学的~
首先是操作篇
连招之前先说技能
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天生被动有三个部分,切形态加速,切形态加强普攻,近战形态加双抗
切形态是不耗蓝的,所以赶路的时候记得勤切形态加速,跑路的时候也很少有人追得上傀儡师
加强普攻算是傀儡师比较重要的一个输出,团战里不要光摁技能不普攻基本都能打出来
双抗不少,但毕竟傀儡师是个脆皮刺客,近战形态也扛不了多少伤害
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被动。近战加盾,远程加攻速。建议副点
副点被动的话盾会很厚,切人的时候可以有效保持血线,残血有时候也能靠盾秀对面
切远程的前三下攻速非常快,比放技能差不了多少,是傀儡师补伤害和拆塔的手段
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先讲近3,因为这是傀儡师切人的起手技能。建议二级点一下就好
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位移距离还是不短的,而且勾子比动画粗。开了视角偏移的话视野会动
伤害有,但是不要因为这是百分比伤害就觉得可以拿来打肉,傀儡师打肉最重要的因素是经济差
傀儡师进团之后如果想出来,一个是靠瞬步,另外就是用近3。在野区勾野勾中立,在线上勾兵勾达摩。有东西可勾就可以秀,没东西勾就只能等死(就是这么真实)
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然后是近2,这是傀儡师切人的第二个技能,也是主要输出技能,建议主点
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转圈圈并造成伤害,转圈期间不影响其他技能的释放。后期配合减cd可以保持一直转,但是切形态打爆发收益会高很多
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近战讲完了说说切形态。切形态不耗蓝,天生自带且无法升级,可以减cd
切形态配合天生被动有加速和强化普攻。需要注意的是,近切远时会自动a一下附近生命值百分比最低的单位,而且后面大概1.5个普攻的时间里无法使用普攻,所以近切远之后别急着a,先把技能用了
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之后是远二,手非常的长,刮到也很疼。远2不会像白藏主一样被阻拦,所以团战里用好了可以串糖葫芦
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远2的速度并不是特别快,需要一定的预判,而且远2和远3都以哥哥为中心判定,比一般的技能要难瞄准一点。远2的命中率是傀儡师水平非常重要的一个标准
远2需要蓄力,总时间大概是三秒左右,但是蓄力到一半其实就已经达到最远距离,后面一半是用来瞄准的
如果远2的末端是墙,那么哥哥会扔不出去
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远2基本都会接远3,近切远也基本会接远3,平a有时也会切3。用这三个方法可以调整哥哥的位置,从而用3收残血
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远3的aoe大概比近2的转圈圈小一点(?)
如果敌人在远3范围内,哥哥会跟过去以敌人为中心转圈圈;如果敌人在范围边缘,远3会原地转圈圈;远2扔的过程中点远3会直接取消后续的远2,所以刮人时点得太快的话会损失远2的伤害
技能之后是连招
首先是远程刮人,蓄力远2扔出去接远3
极限距离非常长,可以用来收残血和打断回城。但是极限距离是没有远2的伤害的,非常刮痧;反过来如果远2刮到了,同经济刮脆皮一般掉三分之一,优势经济会更加可怕,一套三分之二都有可能
远程刮人还有一个变种,就是在探视野的时候,远2扔到最远距离完成任务可以直接切形态刷盾加速回撤,防止自己被对面刮到或开到
打团前一般都会先刮人消耗并且探视野。团打起来之后如果收割的时机不成熟,可以先保持远程形态,站在后面和双c一起a对面前排,远2cd好了继续刮,直到刮残了再切近战位移过去收割
然后是切人的连招,近战起手,勾接转接a切远接转接aa蓄力2追击
这一套下来可以把伤害打满,同经济脆皮吃满的话基本没有能不死的。如果对面爆发很高而你残了,近切远接3后可以省略普攻,直接短蓄力2尝试灌死。勾子不一定非要勾中人,前期抓人有双c补伤害,勾兵单纯位移一般也能切死
虽然技能顺序基本不能换,但是这一套连招熟练了之后还是比较流畅的,除了勾子要瞄以外都不难
需要注意的是,除非对面真的非常残,否则不要远程刮完马上切近战上去,把这套连招反过来用,起码要等三秒切形态转好。傀儡师身板很脆,且没有逃生能力,一旦进团就必须保证能用自己六个技能的高爆发收割,否则最好的结局也就是一换一。而傀儡师吃经济,又是队伍里的降伏点,一般来说身上人头很多赏金也很多,每一次死亡都是非常大的损失
切人的时候要注意瞬步和降伏的使用。傀儡师远程形态蓄力的手非常长,但是切人的爆发需要近身才能打得出来,而且傀儡师位移很有限,所以傀儡师相对其他打野更需要瞬步和冰魔降伏还有装备的减速。如果真的有必要,要记得还有瞬步和降伏可以使用,不要傻傻地只知道瞬步跑路和降伏回血。当然了,灵咒最好有把握才用,不要太上头
跑路的时候如果对面缺位移缺控,近切远之后可以接远3减速一下,聊胜于无
傀儡师的连招并不特别固定,只是这些比较常用。团战里面要灵活调整自己和哥哥的位置,来完成收割,当然看对面都残了然后位移过去哪里亮了点哪里也是可以的,没技能了平a也是挺疼的
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接下来是节奏篇
这是地图
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大属以上基本都是上野开,如果少允还在下野开肯定要被骂的
上野开的好处就是三级之后有很长一段时间会在下野区逗留,可以抓中抓下建立优势然后控石距拔中路一塔,后面打大蛇什么的都会舒服很多。就傀儡师自身特点来说,经济起来之前打不动上单,而且很吃石距加成,所以更有必要上野开
这个版本下路变脆了,对于傀儡师来说是大大的利好,雪球比上个版本更好滚。人头就是经济,经济就是输出,输出就是刷野速度,刷野速度就是支援,支援就是人头
千世的刷野路线是两个麒麟加上野区靠下的小野,但是更多的傀儡师会选择上麒麟加上野区靠下小野加下野区靠上小野。总而言之都是开局先三个野升三级,保证技能全了有能力抓人
在刷第三个野的时候就可以开始划地图,看看中下的血线站位。如果对面压线而且血不满,升三之后就可以考虑去全技能切一套,勾子勾中的话起码能打出来瞬步。如果没看出机会,可以继续刷下野区靠下的小野,刷完还没有机会就去下路刮一下顺便打达摩,刮完回来刷剩下的小野,刷完再去中路刮一下,一直没有机会就刷完上野区三个野继续去下野区刷野刮人。
傀儡师非常吃经济,这是一个灌伤害的野核,而且经济起来了对面基本拿傀儡师没办法。所以刷野非常重要,上线抓人也一定要有目的,要么是k头,要么是吃塔皮,最不济蹭个兵线(误),不要硬抓人或者硬蹲人,不要因为线上无意义的换血拉低自己的血线而没状态刷野乃至被反野,也不要浪费太多时间。
但是,野区资源毕竟有限,埋头刷野的傀儡师注定不会有经济差,除非队友在线上把对面都打崩了,作为一个局外人赢下游戏。傀儡师手很长,拆塔快,如果对面一直缩塔,可以直接过去远程刮人,推兵线,用远程形态拆塔。这个版本塔皮很值钱,塔很值钱,塔带来的视野优势对于控中立资源也很重要。塔拆掉之后打石距,入侵野区,也是可以拉开经济的。
另外就是刷野的时候一定要多划地图看线上,正常来说不可能三路全都一直缩塔且塔皮不掉,对面压线了、残了都要抓住机会,对面打野来抓了要及时过去收割,距离太远赶不到就去抓对面另一路,或者开中立。三级后刷野路线不是固定的,也不存在什么一定把野都清干净才去抓人,而是有事做事、没事清野,没蓝回去吃麒麟。
有了一定熟练度之后会对傀儡师的伤害心里有数,输出也打得流畅,这种时候就可以做到在对面塔前一套秒人,甚至越塔杀人。副1的好处之一就在于,远程杀人之后,切近战刷的盾可以完美抵消塔伤
一般来说,如果把对面下路二人组打回家,或者把下路一塔拆了兵线推进去,或者杀了对面中野,就可以动石距了,永久buff还是很香的。业原火相对来说没石距好用,但是如果上中优势的话打一个也不错。
中后期,尽管傀儡师清线快拆塔快单挑能力也不错,但是逃生能力太弱不适合单带,频繁扔哥哥也不太适合绕后切人,主要是跟双c站在一起,探视野消耗。傀儡师的经济不一定要全队最高,但是一定要保证比对面除了上单以外的人高,只有如此你才有伤害。经济优势的傀儡师可以让对面的后排非常难受,而且经济压制的时候打半肉战士也能打得动。中期不打团的时候可以去吃吃兵线,把野区给ad,但也不要带的太深入。
打团的时候要注意,无论大团小团,不管是你们打算开对面还是对面来开你们,不要上头!不要上头!不要上头!傀儡师的收割能力比不上骨女夜叉真天这种不停刷新技能的,而且打不动肉,对面一个血量健康的上单或者辅助就能让你寸步难行。而且傀儡师很脆,不要妄想扛伤害。除非对面有一个人价值非常高值得你极限一换一,比如四保一的鸩,否则不要把自己置于险境
如果你是个混子,那么最重要的就是在扔哥哥的过程中不要被开到,傀儡师前期带不动节奏不一定会输,打团做不到收割不一定会输,双c够强的话这些都可以忽略,但是作为一个打野先手被开到丢蛇一定会输。你可以没经济秒不了人刮不动人当一个混子,但是一定要做好一个探视野、拼降伏、拆塔的工具人,这就是傀儡师比其他打野强的下限所在
最后是装备和嘤嘤术
傀儡师的出装其实并不是固定的
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上赛季的大神出装榜基本都是这一套。野刀之后首先一件红镰刀叠攻击,红镰刀被动很适合收割
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之后丛云剑普攻增伤,外加减cd
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再然后补双穿(固定穿透/百分比穿透),顺带减疗
其中三日月也有减cd,配合雀羽之印可以加不少攻击;移速也很香
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最后买鞋架,补解控锤,卖野刀出鬼相护面提高生存能力
众所周知高端局大家技能都很准,生存环境很差,所以经常有人双穿之前先出个解控锤;对面爆发高时也可以做个鬼面
接下来是opl职业联赛里职业的出装,仅供参考
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这就是极端情况的极端出装。职业的出装都是随机应变,只是比较经常出这些。
魔抗鞋与大噬魔丸两件魔抗,是因为当前版本白狗木棉这样的法伤打野很多,出点法抗可以有效提高自己的生存能力,在资质里也可以先做大噬魔丸。傀儡师的输出是需要一定时间打出来的,而不是瞬间爆发,所以傀儡师的鞋子一般都是做抗性,对面输出方式单一的话做点抗性大件收益也很高
蓝镰刀输出比红镰刀低,但是减速效果更好
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蓝镰刀的减速是勾转a的时候就稳定生效,不需要对面残,面对职业那群动不动交位移交闪的人精,蓝镰刀可以让傀儡师打出更多的输出,三十点移速跑图也快
解控锤就跟前面一样了,保证自己的输出
下面这套是用的人比较少的双镰刀
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双镰刀的优势在于,便宜,远程刮人疼,切人爆发高,但是一套之后的平a就没多疼了。另外由于有蓝镰刀,移速会比丛云剑快一些,抓单会更强势一些,但是打不动肉,残局难收割
最后是我弄出来的混子装备
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这套第二件天之麻,道理在于,天之麻的附伤与其他的装备不同,可以触发豹袭,而且远3只点一级的话可以触发这个被动。所以效果就是远2远3刮一套不需要再上去平a就可以触发豹袭,还是挺疼的
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第三件大吸血。新版大吸血有15%攻击加成,对傀儡师伤害的加成大概跟镰刀差不多,而且还有10%的物理吸血,与天之麻合起来就是20%,非常可观。如果不熟练,刮人的时候被对面消耗了,也可以吸回来
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第四件大穿甲,便宜好用。后面再补镰刀啦减疗啦这些
另一套是这样的。双镰刀加大穿甲加大吸血,极致的远程刮人。经济起来之后打在后排身上非常的痛,30%穿透也有一定的打肉能力。而且最重要的是双镰刀大穿甲都很便宜,经济优势不那么大也可以刮出很好的效果(虽然大吸血很贵)
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我没有说这两套强,我只是说这两套对于进团就死的萌新来说,只需要刮刮刮就能打出伤害,比较容易混~
以上差不多就是傀儡师平时会出到的装备了,范围还是比较广的,实战可以灵活调整
接下来是嘤嘤术
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大神榜上用得比较多的一套,豹袭破灭必备,巫女祷言是因为傀儡师吃瞬步,雀羽之印配合出装加攻击,物攻穿甲生命都比较常规
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当然也有不那么常规的。双镰刀减cd不是很多,用嘤嘤术补一下;傀儡师吃移速,生命在中后期没有那么重要
最后重复一遍,我懂的都是傀儡师的皮毛,建议b站搜索千世或者其他厉害的up主学习细节,平时在游戏里也多观战大神。傀儡师在加强数值之后,下限上限在当前版本都是比较高的,操作需要一定的熟练度但是并不复杂,到后期不会没用,皮肤也都很好看(这才是重点),完全可以练一手
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