更新日志
新游戏模式(地图编辑器)
7种新武器(棍棒,药水,竖琴,棒棒糖,弩,灯笼,刀片)
游戏更新(弓技能重做:连射,激光剑重做)
视觉更新(菜单等)
新选项(损伤倍数,跳跃力,跳跃时间,子弹与墙碰撞)
新皮肤
新颜色(更改火柴人各部分颜色的新选项)
武器介绍:
stuff(棍棒):技能为变长,不可穿墙。(就是金箍棒啦)
potion(药水):近战,技能为两种药水,紫色可以让你短暂变大,绿色可以投掷出去(不可穿墙),形成一片绿色的毒气。
harp(竖琴):技能为3种,分别是3种不同的飞行轨道,当竖琴为红色时,释放红色音符呈W型飞行,当竖琴为紫色时,释放紫色音符呈直线飞行,当竖琴为绿色时,释放绿色音符会围绕着你呈漩涡型飞行(反正就是很迷)。
lollipop(棒棒糖):技能为一个短暂且快速的冲刺,命中对方后,会触发一次追击。第一种,命中武器时,短暂蓄力后射出一发可以穿墙的能量弹;第二种,命中人物时,黏住对方并旋转武器(类似于锤子)
cros***ow(弩):类似于狙击枪,它有弹道提醒,并且它的攻击间隔会以动画的形式显示(上膛),子弹可以穿墙。技能:分为紫色和红色。红色:射出一个红色的球,短暂飞行后分裂为6个小球(注:小球会穿过对方);紫色:射出一个紫色的球,有重力影响,碰到对方后产生紫色的特效,人物在其中会隐身(无敌)。
***(灯笼):三个技能,紫色,红色,绿色。
紫色:射出一个紫色的球,碰到对方/墙壁后会从天而降一个∏型的物体,无视掉落路径上的墙壁,但会被对方阻挡(有队友伤害!)。
红色:射出一团红色的烟雾(特效),有击退效果,逐帧伤害?(击退伤害巨高)绿色:产生一个绿色的环,会一直跟随释放者,碰到环会被吸引向释放者,无伤害。
blades(刀片):类似于飞镖,但是有两个,发射出去后不久便会回来,但如果你移动,它便很难飞回来。
技能:在你头上会有一个蓝色的正方形,当它被蓝颜色充满时,你的技能便充能完毕,但它的触发与其他武器不同,当你有一把或两把刀片在空中飞行时便会自动触发,触发后会在你都两把刀片之间连接上电流,伤害十分客观
bow(弓)重做:(外观没变就没图了),技能重做,不再是隐身了,改为了连射,连射出4~5发箭矢,有后坐力。
laser sword(激光剑)完全重做:外观如下,技能分三种。第一种:在剑上有风特效时,可以将武器丢出去。第二种:在剑上有闪电特效时,可以发出闪电,麻痹对方(跟原来一样);第三种,剑上有圆圈特效时,可以发出冲击波,击退对方(和原来一样)。
新游戏模式(地!图!编!辑!器!)
(界面就不用说了吧,会点英语就看得懂)
共有12种不同的方块,分别是:
实心方块:不可穿过,不可推动,适合做地基啥的
重力方块(铁块?):受重力影响,难推动,不可穿过。
弹跳方块(跳床?):人物会在上面不停的跳,不可推动,不可穿过。
木头方块:可推动,不可穿过,可在水面上浮起来(这很科学)
陷阱方块:有时会变成实心的,不可穿过,不可推动。有时会变成空心的,可穿过,不可推动。开始时必定为实心。
陷阱方块:人物触碰到后会慢慢变小,直到消失。不可穿过,不可推动。
熔岩方块:人物触碰秒杀,不可穿过,不可推动。
上升气流(下降气流?):可穿过,不可推动。人物会在其中受到与剪头方向一致的推力。(如果直接使其剪头向下有bug还是会向上,但如果使用旋转按钮使其剪头向下则不会出现bug的情况。)
水平电梯:会在水平方向,固定距离移动的方块,不可穿过,不可推动。
垂直电梯:会在垂直方向,固定距离移动的方块,不可穿过,不可推动。
跷跷板:可以以一个点,做圆周运动的方块,不可穿过,可推动,但不能使其离开那个「点」。
弹力球:可以使触碰到其的人物弹开,不可穿过,不可推动。
你制作的地图是可以保存下来,在1p或者2p里面游玩的
就写这么多了,新出的数据设置的就你们自己看吧,反正看不懂就查嘛。
如有错误,欢迎指出。