#无双攻略王#神族英雄简评贴(随版本更新)
神族简评
族内排行
T0:东皇(版本真神)
T1:嫦娥,女娲
T2:哪吒,钟馗
哪吒:属性一般,由于有着满血复活,所以在前排表现不错。技能组的伤害上限主要靠二技能的概率。
战技是一个对敌方后排分段造成的AOE,伤害倍率为403%,并且有45%概率额外造成210%伤害(加法),属于很不错的伤害倍率,但是由于自身的攻击成长问题,这个伤害并没有想象中那么高。
一技能:普攻44%概率造成石化。并且只要哪吒进行了平A,受击对象就会被施加伤害标记,石化则是单独进行判定。
二技能:和一技能相同,只要受击就给对方施加伤害标记,属于变相反击,这也是哪吒的主要输出来源。治疗自身的效果也十分不错,但是触发概率较低,导致触发频率不足。
三技能:注意,这个复活是下个回合的开始,进行复活,并不是原地立刻复活,也就是这回合死亡后会在下个回合重新满血复活。
八星哪吒:攻击属性极其低下。且血量并不出众,属于极弱角色,目前来看并不能担任主要培养角色的重任。
综合建议:萌新请勿培养哪吒,前中期均无法体现效果,后期或许有着独到之处但仍然不能起到翻盘作用,属于鸡肋角色。
女娲:血量攻击速度都属于上层角色,是目前主流流血队的两大输出之一。其技能组的独特机制和后期对局不再是双方互爆输出,更倾向于长线对战,持续输出的地位则更加重要,使得女娲隐隐有了替代虞姬成为流血队更为核心的输出的趋势。并且女娲的输出完全不依赖他人,依靠自身即可打出上限。
战技是对对方全体的低倍率AOE,附加全队的流血特性和战技伤害提升。由于女娲是所有流血武将中速度成长最高的,这让她成为了流血流派不可或缺的发动机。
一技能:非常不错的被动,大幅增加了女娲的伤害。
二技能:普攻加攻和加速,中规中矩,三回合的持续时间,相当于常驻的BUFF。
三技能:女娲战技连发的核心技能,由于己方每个角色的战技出手都会使得女娲获得一层BUFF和一次能量,也就是说女娲的第二三回合,一定是战技连续释放的回合,这让女娲10星的伤害和9星之间产生了巨大的差距。
PS:战技加成是加法,也就是19%战技伤害,是原有倍率+19。例如110%倍率+19%变为129%倍率。
八星女娲:其实7星女娲可用,但要到9星女娲才能保证战技连发的稳定性,要10星女娲才能展示出其强势的战技伤害。
综合建议:萌新建议把女娲作为第二梯队培养,由于其神族难以培养难以获得和伤害增幅非线性的特性,优先培养女娲并不能给前期带来足够的收益。
嫦娥:综合属性非常不错,是神族标配,其独特的群体减伤和群体回血,搭配湮灭机制,让其成为了能奶能打能抗的角色。
战技是4名单位的群伤,3名单位的群奶,但群奶是基于攻击,而嫦娥自身主要是湮灭加成,显得奶量略胜于无,群伤却因为湮灭加成显得异常突出。通常叠加了数层湮灭伤害加成后的嫦娥,其伤害是十分不俗的。同时为队友附加的高级光雨也大大增加了队友的存活能力。
一技能:普攻回血和增加湮灭伤害,回血并不显著,略胜于无
二技能:全方位的属性增幅被动,属于十分不错的被动。
三技能:让嫦娥能抗能打的关键技能,每次受击都可以叠加一层湮灭伤害增幅,同时每次受击都能恢复小幅度自身攻击的血量。
八星嫦娥:关键三技能的等级尚未三级,伤害增幅和回血能力都不是巅峰,虽有一战之力,是十分不错的前期妖灵,但依然不是前期的主C。
综合建议:如果前期开局没有其他合适的神族培养,可以培养嫦娥作为前期的神族打手。但收益性价比并不高。
东皇太一:除了攻击其余属性成长均属于顶尖水准,是神族的牌面妖灵。其无比强势的技能组让他成为了无数玩家追捧的对象。
战技是4名单位的AOE,并且附加一个高额的加攻BUFF和一层暴击印记,由于自身也有着不错的暴击率,所以这个技能往往是来触发自身技能组所附加的暴击印记来打出伤害的。
一技能:全游戏最强的属性增幅被动技能,攻防一体
二技能:普攻附加一层暴击印记略胜于无,关键在于附加的15%暴击率。
三技能:东皇称霸的关键,每当收到一次攻击都会为对方全队附加一层暴击印记,由于暴击印记可以无限叠加,这使得对方即使是满血也很有可能被一击秒杀。
PS:根据之前的测试,暴击印记的伤害倍率是触发暴击印记的角色的攻击乘以暴击印记层数乘以2,也就是说貂蝉是东皇最好的伙伴。
八星东皇:由于自身血量成长十分不错,且技能机制十分成熟,所以即使只有八星,东皇的输出依然很可观,是前期的主C之一。
综合建议:虽然东皇无比强势,也是目前游戏中最顶级的角色之一,但是其难以获得的概率和难以培养的程度,不建议萌新入坑直接培养,但如果能够培养起来,便可以享受快乐游戏。暴击秒人的快感。
钟馗:攻击和速度不错,血量护甲稍低,但自带复活,所以可以看成双倍血量,也很不错。其主要的技能是全游戏最为万能的战技,回血控制BUFF伤害为一体。但也正因为是万能,也显得这个技能鸡肋。
战技是4名单位的AOE,并且附带不俗概率的眩晕,以及巨量的单体回血,但是这个回血十分的不稳定,属于看脸角色,奶到满血角色身上十分尴尬。
一技能:增速增伤的属性增幅被动,不错的被动技能。
二技能:死亡复活,复活机制和哪吒一样,是下个回合再起身。
三技能:让钟馗成为全游戏唯一一个基本上不会被控制的角色,99%免控率的属性被动。
八星钟馗:战技要到三级才能得到质变,而一个靠战技吃饭的角色,在战技升满之前,自身的作用是十分低下的。
综合评价:鸡肋角色,即使升到10星也不能成为主C或者队伍中十分重要的一员,建议萌新不要培养。
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