给荣耀大天使的一点建议
玩了三周,了解得比较全面了,再来发表更中肯的评论。 这个游戏比较肝,一天做完日常任务打完波斯加起来至少一个多小时,并非你们说的收菜养肝类型。玩法是单调,时间却没节省多少。 这个游戏绝对氪,傻妞安娜每次都来支援你给你提供礼包却是叫你用rmb去换的。你这踏马哪叫支援,你这是趁火打劫落井下石…钻石还买不了礼包,一定要用rmb哦! 这游戏处处都是充值入口,游戏货币钻石只能兑换一些东西,其他都是真金白银去换的。 更新就更新一些莫须有的东西,反正你看不清楚是什么,加了战力什么的都是软件方说有就有,说没就没,典型文字游戏,不会给你们带来什么乐趣,只叫你在这个没有收获的土壤上不停地砸钱。 给游戏方几点建议:
1.增加职业和可操作角色数。大天使之剑是很坑,但是活了那么久必定有它的可取之处。比如有魔剑士这个职业,比如有五个角色可操作培养,这样在阵容搭配上就有很多玩法也值得去琢磨。还有天赋技能树什么的也是玩点,为毛这个游戏就没有了?
2.调整爆率。此游戏号称爆率超高,掉的满地的二阶卓越。你妹的二卓越有啥用,烂大街,只能换一点点经验。三卓越一定要打黄金波斯什么的,掉率很低,打几天可能就只出一个,还不是自己主力职业的。还有一种稳定又快的三卓越装备获取办法,就是氪金氪礼包……希望能调整正常一点的爆率,或者二卓越装备也能兑换三卓越装备。
3.活动多给点可以不用氪金,靠肝就能获取的资源。动不动就氪金,真的让人恶心。
4.少搞什么和这游戏不符的皮肤。穿西装礼服去和怪物搏斗,像什么话?搞就搞铠甲什么的!
5.简化收菜流程。每天的恶魔和血色可以几倍收益一次性完成,或者速度×2×3,不要为了玩家在线数搞那么复杂。你都着重推荐gm系统给玩家减负了,为什么不能减得彻底一些。 目前就这几点建议,相信也是遵循大多数喜欢这个游戏的玩家的想法的,爱听不听不听拉倒。
37尿性大家有目共睹的,只希望你们有点良心,把这个游戏做得更好一些,让这个游戏活的更久一些,你们也能得到更长久的利益。
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