要么角色疯,要么玩家疯——
2021/01/26828 浏览好游推荐
这次要推荐的,是一款有些硬核的回合制游戏。
画风阴暗诡异,游戏越玩越压抑。
好不容易松口气,下一秒血压拉满,无能狂怒的生着气——
如同标题所说,这款游戏能在一瞬间让玩家彻底崩溃,之前付出半天甚至好几天的努力全部付之东流。脾气好的玩家也许会气个半死然后重新开始,要是脾气不好的……总之,这是一款游戏需要玩家有着不错的心理素质的硬核游戏,它叫做——《暗黑地牢》

也许你听说过这款游戏……也许没有。
但这不重要。这款游戏的背景发生在一座小镇,主人公的先祖挖开了召唤门并召唤了不详之物,导致了怪物横行。而主人公则要召集英雄,再次回到先祖的宅邸里去探寻……
而这款游戏之所以硬核是因为里面的英雄会在副本里死亡。玩家辛辛苦苦培养的角色在与一场小怪的遭遇战中全部阵亡,身上携带的首饰也会一并消失。
但这并没有什么大不了的,真正让玩家心里压抑的,是培养角色时辛辛苦苦刷出来的特质与在副本战斗时看着自己的角色死去却无能为力的感觉……
接下来是介绍:

这是角色面板。英雄形象的正上方有着名字、等级和压力值。
特质的左边是正面特质,可以为角色附加buff,而右边则是负面的debuff,带锁的正面特质是需要游戏内花重金固定的,而带骷髅的负面特质则需要重金才能消除。
右边的是战斗技能和扎营技能,这些技能代表各职业的特点,职业特点会放在最后面讲。
右下角是疾病,游戏内各种各样的疾病会给角色再添加几层debuff,有时候角色去一次副本会染上多达七八种疾病,只能待在城镇治疗。
接下来要介绍的是战斗的核心玩法。
游戏需要玩家操控最多4名角色去冒险。职业可以重复,关卡以角色等级为基准,而角色会根据等级会选择去还是不去。




如果你试图让一名高等级的角色去低级地牢,他们会不屑一顾。你无法将他们编进队伍。相反,如果让低等级角色去高级地牢,他们会害怕得不敢去。
虐菜,不存在的。
进入地牢前,玩家需要准备道具,当然只需要购买商店内所有的食物和火把…以及2个铲子,这个就没必要单独介绍了。


进入地牢,尤为重要的便是亮度。如果亮度小于75则会对怪物有利,优点是战利品非常丰厚,缺点则是该游戏最大的玩法“压力值”像火箭一样飙升。
压力值是《暗黑地牢》最大的特色。
每位英雄都有200点压力值,压力值如果达到100,会导致该英雄受到折磨。折磨状态的英雄可能会自残、胡言乱语导致其他英雄的压力值提升、跳过回合、改变站位、自动使用某个技能等。这会导致本该按计划的打法变得一团糟,本能轻松战胜的对手也能轻而易举的团灭队伍。嗯,濒死状态的高等级英雄因为自残死了也是可能的。
不过,也有可能触发美德,直接降低该英雄一半的压力值,还会出现激励其他英雄的行为,但概率相当低。



与怪物战斗或者触发陷阱都会提升英雄的压力(图中黑色数字),而击败怪物、解除陷阱、英雄技能(包括回血时暴击)等都会降低压力(图中白色数字)。
而游戏中的怪物,则是过分的强。在等级较高的地牢中即便是小怪也能把角色打得还不了手,像是魂系游戏一般,被小怪一套合作直接濒死或者死亡也是该游戏的家常便饭。但不同于魂系的是,前者可以依靠走位,而暗黑地牢作为回合制游戏,只要是怪物的回合就一定逃不掉,看着自己引以为傲的角色被最多四个怪物轮番揍,角色要么残血濒死要么压力拉满。当然,电脑前的玩家血压同样拉满……
这就是《暗黑地牢》,要么角色疯,要么玩家疯……
目前游戏为PC端,想要的可以放愿望单,等哪天史低再买也不迟。
以下为新手角色攻略:
游戏最多可以让四名角色进入地牢,这里为了方便讲解将站位分为前排、中排、中后排、后排四个位置。发出来的角色都值得练,没发出来的基本上没用所以不发。

十字军:优秀的盾,可以降低队伍单体英雄的压力,有队伍单体回血技能,有不错的伤害。推荐位置前排、中排。

强盗:远近皆宜,无法自行降低压力和回血,有群体攻击技能,有高伤害的近战流血(真实伤害,必定掉血)技能,有消除敌隐身状态技能。推荐位:中后排。

咒缚者:游戏内唯一一个招募时解锁全技能解锁的职业,有可以导致眩晕的技能、有可以攻击中/中后排且持续掉血的高伤害腐蚀(真实伤害,必定掉血)技能、可以回血的同时还降低压力的技能。可以变身狼人,变身后有着高伤害和位移技能。推荐位:中排。

弩手:高伤害远程攻击,有队伍单体回血技能、有位移技能。推荐位:中后排。

修女:奶妈,带高远程伤害同时自身回血技能。必须练的角色。

训犬师:猎犬可以攻击所有站位的敌人,有自身回血技能,有全队降压技能,有守护技能(被守护队友伤害全部转移到自身),皮较薄,伤害不错。推荐位:中后排。

赏金猎人:主要对人类有高伤害,不能自行回血和降低压力,可以用来凑数。

麻风剑客:高血量的盾。伤害很高,有回血同时降低压力的技能,回血量比修女单体回复量高,有清除敌方尸骸技能,非常值得练。