《大秦帝国》第四赛季新玩法预告
天下大势,合久必分分久必合。历经战国乱世,九州平静数十载,然太平终有时,诸侯再起,逐鹿天下。
《大秦帝国》第四赛季即将推出。自建关隘,给战场一个深度,还战略一片空间。
【全新合服规则】
强中自有强中手。
本次赛季改变了以往的多区合一的合服规则,而是以世族为单位进行强强对战。合区前,系统将计算世族综合实力,将综合实力相近的世族进行匹配合服。其余世族根据实力排名按顺序依次合并至不同服务器当中;无世族玩家将会随机分配到不同服务器当中。
分区倒计时:系统将提前预告分区时间,并进入倒计时阶段。倒计时结束,系统将按照世族综合实力划分对应区服,并进入合服等待阶段。同世族玩家将进入同一个四赛季服务器。
注:世族综合实力取决于分区倒计时结束时,离线时间不超过十天的玩家实力之和,并受世族得到的赛季奖励影响。
玩家实力则会受到玩家武将库中不同品质武将的数量、星级、觉醒程度、技能等级、武将等级以及君主等级、都府等级、战功、功勋、势力值等影响。
【地图再次更新】
乱世诸侯,再临九州。
新赛季地图将会在原有基础上进行部分调整,同时修改了出生区域、中立区域、高级区域及部分关卡的位置。
此刻,英雄不问出处,但凭一身肝胆。
【自建关隘系统】
新的赛季,当玩家占领相应的郡县以后,世族宗主与副宗主有权限在城池之间自行建造关隘。玩家自建的关隘无法被争夺,只能被摧毁。同时调整了捐献设定:需要加入世族一定时间后才允许捐献。
从此赛季开始,战场有了深度。
【其他调整】
一二赛季天下大势调整:
百家争鸣解锁条件由卫、宋、菱任意一个国都被占领,调整为卫、宋、菱三大国都均被占领方可解锁三级关卡。
注:以上内容是第四赛季玩法的介绍。目前正处于开发过程,最终可能会对部分系统玩法进行修改。更多的内容将在后续陆续推出,敬请期待!