削拜佛≠移除趴下,秒趴也≠身法
但凡玩过几款上的了台面的fps,是一名热爱fps的玩家,我就不认为他们会觉得拜佛是一个值得骄傲拿得出台面的东西。
道理很简单
1 这里之所以会被加以应用,是因为画面信息差,其本质是设计缺陷甚至算的上bug
2 趴下这个动作的是有本应该使用的应用场景,从狙击枪的支架配件枪就可以看得出是有针对应用设计的。比如安全屋这种比较大的地图,搭配冷血一类的技能,趴在草丛里放冷枪。
这在以前是狙击手很有乐趣的一种主要玩法,狙击手本质也是要隐藏自己千里之外突然取敌首级。当然现在打狙的已经几乎不是这样玩了。还有就是设计了一些实际上只有趴下才能挡住完全身体的掩体,躲避一些远距离的对枪或者换弹啥的。不是让你们一见面两个人像条蛆虫一样在那蠕动的。把回放拿出来品,真的会让人笑话的,原来你游cod对枪就是磕头认爹啊,这可不比cf光彩的到哪去。
3 有很多拜佛支持党,经常出来拿cf碰瓷,说不如做成cf得了,那我只能跟你说一句,那你顺便碰瓷一下csgo看看呗,cf不也是模仿cs的嘛,别只会拿软柿子捏来彰显你很有道理,被喷的时候别说你是cod粉。
4 cod的身法也是给足了大家设计,滑铲,冲刺,静步,举镜,这些原有的cod特色都因为手游做出了很大的改变了,怎么你们偏偏在趴下这缺陷上投机取巧呢,说到这里也是,脚步声这个东西本来是很体现技术的,再搭配上警觉,死寂这些特色的技能搭配,本来是可以放大这些特点的,结果为了降低手游难度,弱化了脚本声应用的难度,声音大的一批。
对了,补充一点趴下跟有意思的一个应用,我记得端游ol有跳雷这样一个道具,是需要你踩到触发以后迅速趴下来规避致命伤害的,像这样一个设计就很有cod特色。这才是应该值得称赞的特色,而不是拜佛
正式趴下的特色和应用,不是作为技术投机的一种方式。虽然它可能确实好像很有用。但却违背了fps的精神。