关于创建人物种族的个人看法
先说结论推荐艾莱亚人
前言
新人入坑遇到的第一个问题就是创建人物选择种族,所以想分享一些关于种族的个人看法希望能对需要的人有一点帮助。(其实关于种族论坛早就有大佬的帖子了,但看到不时还有新人问所以就想着写下帖子帮帮新人,由于是个人观点可能有失偏颇欢迎补充指正,并且由于攻略具有时效性食用时请注意发帖时间以及版本)
正文
首先来个总览,当前版本总共有12个种族
虽然看上去数量挺多,有很多选择——这也往往是萌新犯难的原因(选择困难症实锤),但我可以负责任也很遗憾的说:大部分职业种族对你的游戏体验并不会产生多大影响。虽然不同种族自带的天赋不同,但大部分天赋并不会起太大作用,比如抗性(每级提高几点抗性),目前人物等级上限140,也就是说拉满可以有不超过500点抗性加成,但抗性可以通过吃抗性肉等方式提升(食物提升上限2000),而游戏后期抗性达到一定高度后意义不大(巫妖螺旋永远的神),所以,鉴于有些种族职业对游戏体验影响不大,我在此只对部分需要关注种族职业进行介绍(才不是懒)
种族
需要注意的种族有小妖精,蜗牛,吸血鬼,变异人,魔像。
小妖精比较特殊,他有着全种族最高的基础速度且每级都会增加多种抗性,但同时有个影响很大的debuff:无法装备重量超过1.0s的装备且前期身板脆(旅团生命加成算是解决了)。(不过装备重量的限制对于后期影响不是很大,当然,这里的“影响不大“是建立在玩家拥有一定的游戏理解的基础之上的,本帖面向新人所以不展开讨论)因此不推荐新人选择。
蜗牛属于地狱开局,难度最高,自带肢体只有背和投掷,且下四维最低,最重要的属性速度极低,除了受虐狂其他都极不推荐。
吸血鬼的设计理念挺不错的,可惜官方已经放弃了他,用hp替代mp释放魔法,开鬼盾用mp抵消伤害的机制后期很强大,(推出的奖池黑星装备寒霜头盔特效拥有吸血鬼部分机制且不具备治疗惩罚之类的debuff)因此新手极不推荐选择。
变异人属于后期职业,其亮点是肢体的“自由选择”(要钱的),上限最高,但前期肢体并未完全开放,且不理想的肢体挺影响游戏体验的,前期不推荐
魔像与小妖精属于“二元对立“,魔像用低速换来了更高的坦度,但受限于游戏机制(天下武功唯快不破),没有高速戒指之类的装备的话很难受,其另一个亮点是抵抗朦胧的天赋,(朦胧是极其强力的控制)但存在奖池黑星彼岸花取代了他的独特地位,因此前期不推荐。
说了这么多坑,现在说说我的推荐艾莱亚人
艾莱亚人的天赋能一直对游戏有着不小的帮助,前期以太体质延缓以太病的进程,且魔法反噬耗血减半的机制一直有用。另外还可以选择的有耶鲁士和朱伊安人(不过其实也不太推荐,尤其是朱伊安),两个职业都可以白嫖技能点(帮助练技能),且朱伊安增加采集物也算是不错的帮助,但朱伊安有个减缓饥饿的debuff,伊洛纳主要靠吃食物提升属性,而减缓饥饿的天赋在取消饿死的设定后成了减缓玩家成长速度的debuff。
补充
可以去卡普尔港找科学家换任意种族职业(除了蜗牛观光客),每个月三次机会且一定时间内不满意可以免费换回去,第一次25钻石后面会更贵