【社团】一期内容和一些展望
社团一期新增了三个系统:团战、在磕头、我的商店。
【镜域】
镜域的开放,使世界boss不再是唯一的团队挑战。
不同于boss的限时开放,镜域的36个boss可全天参与,更加灵活。
奖励主要是徽章和学级积分,参与挑战获得少量,击杀boss获取大量,部分关卡另有若干原石残片。虽然目前学级积分足够搬空商店,但鉴于没有公开boss刷新频率,所以最好囤一些,以防万一。
关卡方面,几天前就有社团开始摸少姜了,但想必多数社团仍然在爬塔的路上(社团今天刚磨掉26层)。
因为推荐神格的设置,又由于每个人主力不同,所以每天的三次机会要合理安排。
如果本层推荐和属性克制与主力重合自然好,如果不重合,要结合社团情况查看后几层的推荐神格,保证主力有尽量多的输出机会(也要看情况保留次数), 保证在拿到击杀奖励的前提下,尽可能打出更高的伤害(虽然钥匙也不亏,但积分还是尽量用在刀刃上)。
PS 镜域挑战次数的红点提示能不能拿掉呀强迫症太难受了
【祈愿】
咸鱼又多了一个磕头的地方
如果社团有捐兵狂,那可太不幸了🍋🍋🍋。但对于多数社团,当前版本主力碎片很难及时拿到
(个人来说,只敢捐祭品和已经六星的莉莉)
所以可结合社团实际情况,能拿到主力最好,如果不能,与其浪费求助次数,不如退而求其次,求助链接或第二梯队碎片
【商店】
就,挺鸡肋的
上周啥都没干,先把徽章和表情换了
每周限购
金币每周60w,不多不少,拿
公会箱子,开了两组十连,每次都是60因果(不知道是不是固定掉落),材料和积分不定,拿
加速卡&默契突破材料,产出途径不多,拿
神格经验,看心情兑换,可以拿
随机兽主,欧皇快乐+1,必换;
非酋(比如我),大概率兽骸+4,看心情吧
钥匙,除非补缺,否则无需兑换
电源,这是个啥?有用咩
【一些展望】
1.镜域、祈愿&商店已经开始发挥作用,但是镜域偶有bug,物品祈愿少有光顾(我家物品祈愿是空的,估计大部分社团也是如此),商店商品种类较少,还有提升空间。
一个系统,一种玩法做出来应该有它的价值。祈愿系统可以优化为同时求助碎片和物品,避免物品求助成为摆设,如果修改成捐赠任意同星级碎片可能会更好;商店也可以新增些材料扩充容量。
2.可以考虑增加社团等级,用以提高人数上限,提高捐赠收益和社团加成等,甚至可以用来解锁装饰
3.可以新增一些社团任务,设置周期性(类似光能副本)和一次性(类似36/81天签到)奖励,提高社团成员整体活跃和社团认同;类似的,可以新增社团签到等常驻活动
4.搜索社团时显示更多信息,比如近期捐收情况,成员主要信息等。同理,个人信息界面可以追加社团信息,更便于交流。
5.社团捐献还可以与炼金关联,炼金界面可以新增一个捐赠窗口,成员间互帮互助(设置每日上限)
【其他】
本来上周一就打算写点东西的,但是17号的帖子占用了太多精力,一时不想动笔,结果就一直拖到现在(拖延癌没救了)。
总的来说,虽然社团一期已经过了开始的新鲜感,也确实存在一些不足,但是为后续系统的进一步填充开了个好头。
最后,希望各位都能找到好的归宿,也期待社团的进一步完善与优化