《众神时代》希腊单位介绍

2021/01/2584 浏览攻略
《众神时代》是一款布阵策略类游戏。因此设计的每个单位都有自己的定位和特定发挥作用的搭配,下面我们为大家一一介绍希腊单位的属性倾向和优缺点。
步兵
步兵作为基础的标准单位,各方面的属性都比较均衡,上阵资源需求100粮草,没有什么比较突出的地方,通常在单位数量和粮草充足的情况下用于补充阵型的不足。
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弓箭手
弓箭手作为基础的远程输出单位,有着不俗的攻击力和很远的攻击距离。缺点是攻击速度比较慢,很难命中运动中的敌人,因此在使用弓箭手的时候,需要有肉盾型单位在前往吸引敌人,阻止敌人接近。
枪兵
枪兵对移动速度较高的单位能够造成额外的伤害,就算是针对普通单位,50的攻击力和1.5的攻击间隔, 当枪兵单位比较多的时候,对大部分单位都能造成较大的杀伤,枪兵的缺点是生命值比较弱,比较害怕群伤和单兵作战。
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巨盾兵
巨盾兵这个单位比较好理解,冲名字和造型上我们就可以判断他是一个肉盾型单位,我们一般将他放置在前往用于吸引敌人火力。和大部分肉盾一样,这种体型比较大还拿着沉重盾牌的单位往往移动速度比价慢,尤其比较害怕远程的高伤害输出,面对地方群体的输出型单位,也显得比较无奈,但是其400的消耗和800的血量还是性价比比较高的。
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爪钩兵
爪钩兵是一个比较特殊的单位,他能将非巨型的单位用抓钩抓到自己身边进行攻击。这个特点决定了他在战场上是一个战术型的单位,他通常用于将敌方单位从自己的阵营中抓到我方阵营进行集中绞杀。并且他拥有和巨盾兵一样的血量,在前排肉盾单位不足的情况下充当肉盾使用一点也不虚。
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弩车
弩车是一个远距离高输出型单位,650的攻击力足以秒杀大部分单位,并且它的弩炮有群体伤害的功效,因此弩车在各种战斗中发挥着不可或缺的作用。只要前排顶得住,弩车就可以秒天秒地秒空气,缺点是几乎没啥机动力,而且可怜80点的血量几乎受到点伤害就得挂,因此特别害怕突进单位。
牛头人
牛头人是一个突进的巨型单位。牛头人疯狂的突进能力简直超乎人的想象,他经常能够从我方的中场直接突进到敌方的后排,爽的不要不要的,美中不足的是牛头人的攻击力并不是特别的高,如果遇到敌方后排单位有防护,他就很难发挥巨大的作用。
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特洛伊木马
特洛伊木马是一个巨大的单位,这个单位也比较有意思,他不会理会周围对他造成伤害的单位而直接慢慢的向敌方后排移动。移动过程中发射5支弓箭对周围敌人造成伤害。可怕的是,当木马被击碎时,还会从里面掉落出5个单位继续进行战斗,要知道,敌方后排的单位往往都是比较脆弱的,如果让木马进入到后排~~~其实往往他都能走到后排,拦不住的。
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