圣遗物|游戏后期圣遗物套装效果分析(1.23更新)
圣遗物
游戏中圣遗物共分为花、羽、沙漏、杯皿、冠五个部位,在此基础上还有二件套、四件套等附加效果。本文将会就游戏后期可选套装效果进行分析,理清加成逻辑的同时为旅行者推荐合适的圣遗物,并加深对圣遗物系统的了解~
综合型圣遗物
二件套效果有着不亚于角斗士二件套的泛用性;亦可给辅助类角色装备四件套来提升全队的攻击力面板。推荐刷取优先级较高的圣遗物套装之一。
该套圣遗物的使用场合更多是在队伍中存在稳定提供护盾的角色时给主C佩戴,只要能保证护盾覆盖率,即可长时间维持通用性极高的加成。
二件套可做散件搭配给岩元素输出使用,但四件套效果需要佩戴磐岩套的角色拾取晶片才能触发,频繁换人会拖慢输出效率,因此在当前版本实用度堪忧。
如果队伍中有温迪、砂糖等风元素角色,翠绿之影无疑是刷取优先级最高的圣遗物套装。物理系输出有超导反应降低40%物理抗性,而元素系输出则依赖翠绿四件套的效果追平此类差距。其四件套的减抗效果对元素转换+扩散输出的风元素角色也能带来较大的输出提升。
输出型圣遗物
雷伤增幅、特点是可以通过触发雷元素相关反应降低元素战技的冷却时间,四件套效果适合针对迟滞之水环境使用。
二件套效果泛用性极佳,几乎能与任何角色搭配使用,散搭圣遗物角色的不二之选;四件套效果着重强化
了近战角色普攻伤害,加成较高,泛用性较低。
强化弓、法器角色重击输出的圣遗物套装,元素精通对触发蒸发、融化反应的角色效果卓越,但由于其四件套效果加成途径单一,因此十分依赖使用者的输出手法。
特化物理输出的圣遗物套装,物理系的对应伤害加成通常都略高于元素系的数值。四件套效果需要击杀启动,在一些高难/攻坚环境中难堪大用,至少当前环境并无十分契合的角色。
十分依赖周围环境的圣遗物套装,二件套效果在当前版本的环境下利用率较低;四件套效果加成通用性高,且加成所有类型伤害,但无奈依赖稳定的元素附着效果。因此以反应见长的火元素输出基本不会使用渡火套,而雷元素角色由于低频反应、持续附着的特点,可以在无元素环境中使用平雷套。
火元素输出角色的首选套装,由于火元素角色非常依赖蒸发、融化的输出手段,因此四件套效果中15%的反应伤害提升尤为重要,与其他元素套装不同的是,魔女套拥有极高的火元素伤害加成,虽然较易被稀释,但其加成属性仍是十分可观。
目前征涛之人四件套比较适合站场输出的达达利亚和高命的重击流莫娜,二件套只要是水属性角色都是合适的(芭芭拉:真的吗!)
冰套则是非常适合双冰元素共鸣的冰元素输出队伍,但想要完美触发它的四件套效果意味着放弃了融化反应的1.5乘区,旅行者需要自行取舍。(当然,火元素角色带
冰四件套的奇特玩法不知道哪位旅行者有尝试过......)
辅助型圣遗物
特化治疗能力的圣遗物,二件套、四件套都是提升角色治疗量的效果,一般治疗角色即使不投入较大的养成资源也可借此获得不菲的治疗量,部分高练度奶妈后期甚至可以溢出治疗量,推荐各种主词缀的部位都可以保留一到两件。