装备、人物、基因的数据都是假的
这游戏装备、人物、基因的数据都不起作用。游戏更新基因无上限后,有人论坛发帖说,基因辅助里的“拾荒者”升级到400%多,并没有见到稀有产出增加。当时看到也没在意,几天前又有人反应,红色装备的附加属性不起作用,这才觉得游戏数据有问题,所以这几天我对人物属性做了个测试。
下面分别是菜鸟特工、战斗少女、外星特工,刷105章12次的数据。
战斗少女有通关关卡收益增加属性,外星特工有关卡结算增加属性,但是通过统计没见有变化,虽然每次产出的东西和数量不同,但是数量都是25个。那每个人物的,所有特工加攻击的属性,到底管不管用?鬼才知道。还有,基因无上限后,又把特殊的几个改成有上限了,官方改的目的是不是根本不是为了游戏平衡,而是因为基因根本不起作用才改的?比如,把暴击率升级到100%多,甚至是200%多时,在游戏里却不暴击,那可就打脸了,所以把暴击率上限改为30%,那么,就算不暴击,也可以说是暴击率不够。我忘了是在论坛还是评分内看的了,有人说,这游戏就是数字游戏(就是只看战力值),跟属性没啥关系,战力值到了关卡就过了。还有人发帖反应,外勤打不过,看广告也打不过,这就是数值(战力)的体现,我上了四个150级的人物,根本没难度,连血都不掉就打到头了。