参与过测试,讲真还不赖

2021/01/245319 浏览综合
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原测试时用的代号
比目前在测试的超凡先锋(国服badlanders)个人觉得可玩性高得多,也更硬核的多
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比如仓库当初为了最大利用也挺脑壳痛
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左上角是四肢躯干头部受到伤害会有反馈,比如骨折瘸腿减速,视觉削弱之类的,而且像骨折这种光吃药没用,需要打固定板。高空跌落也会骨折,一直加速跑太久机体也会受损。就算逃离后受的伤也不会好,可以在主页面用物资治疗或者靠时间缓慢回复,也可以花游戏币(非氪金游戏币)直接恢复。当然也可以选择带伤继续下一场逃离。
地图里不仅有玩家还有npc,npc多在物资点处,看到你就会追过来打你,伤害不输玩家。npc死亡后可以和玩家一样获取装备。
击败敌人后敌人处于倒地跪着的状态,可以移动,但无法射击,没人救很快会死亡,包括玩家和npc都是如此,你也可以选择击败玩家后协商好扶起一同作战。击败玩家可以从其背包获取带着玩家昵称的铭牌,可以卖钱或者……收藏。
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游戏有两个模式,一个是特勤组,就普通逃离模式,该模式npc会攻击你,另一个是游荡者,该模式一天只能玩四次,该模式下npc不会攻击你,可以去打npc获取物资,但玩家间可以正常互相攻击。
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当时也没怎么截图还有些玩法我忘记了……大体介绍这么点吧,因为最近也在测试超凡先锋,个人觉得lost light画风个人更喜欢,更有质感,更加硬核一点吧。
最后放一张当时测试跑刀搜刮价值最大的一次。
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