精卫 - 四神血月教程 (兼精卫复刻教程)

修改于2021/02/051428 浏览攻略
精卫四神血月教程
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——基本信息——
月饼公主
通关角色:精卫 + 莉莉丝 + 月读
其中月读可以没有,但是容错率会暴降到无限贴近0%
TapTap
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——本攻略比较适合——
* 本身就是练精卫的 , 无论想不想打血月
* 或 不想玩男人过源初血月的
* 不怕錯別字多的
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——太长不看——
精卫+莉莉丝+月读
三头狗双狮就
莉莉丝负责拉怪,拉到场边
精卫尽量一波把怪全A了
然后神权先拿1后拿2,不拿3
一定要在6层前拿到冈格弥尔,本身比较快的话7层
第8层最少要留4分半+ (神迹好), 5分半+ (神迹差), 9分+ (没冈格)
概略:没冈格就跑
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——正文——
推荐属性
精卫6星
『2月5日更新后』
攻击力 12000 -- 暴击概率 50% -- 暴击伤害 215% -- 源初抗性 70%+
使用三头狗套装,漫游者,可较轻松通关四神血月
(小精灵套装 → 未验证, 由于复刻走动频率较高暂时列在可能性范围内)
并不需要非常顶配,大约1件6星 4件5星,345副属性攻击,混合就可以达到
『2月5日更新前』
攻击力 13000 -- 暴击概率 55% -- 暴击伤害 230% -- 源初抗性 70%+
使用三头狗套装,漫游者,可较轻松通关四神血月
并不需要非常顶配,大约2件6星4件5星,345副属性攻击,混合就可以达到
* 笔者是12500攻击/54%暴击/215%暴伤/75%抗性通关
TapTap
* 写本文时升了一级
莉莉丝5星+
血量60000+ 防御5000+ 抗性75%+
由于莉莉丝承担拉怪的责任,血防抗都最好顶满
使用狮就套装,开局掉落神迹的那个宝石姬
月读3/4星+
全程月读在后台
使用狮就套装,由于即使不带宝石姬回复奥义速度也是溢出的,所以随意带就行
* 我带的海洋之心,第一次大招速度加速
* 可以带黑王子
手机 配置价位水平最好5000+
太差的拿到官方挂,在血很多的层数例如7~9层,会卡(例如我)
手机越好拿到官方挂的输出越高
最低需求使用时间 (不满足时可考虑SL,自行按属性调整):
到2层 - 18:30 | 到4层 - 14:30 | 到7层 - 08:30
到9层 - 05:30 [只有冈格弥尔,+其它不太差]
到9层 - 04:30 [冈格弥尔+官方挂,+其它不太差]
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——基本手法——
以下手法不止是四神血月有用
其它复刻也相通 (但不一定完全一样)
——单体1—3层 (蚀兽社团本也通用)——
单体主要针对精英怪,BOSS及失误落单/被月读拉去单挑的小怪
====②①基础循环====
②①Ⓐ--Ⓐ,①Ⓐ--Ⓐ,①Ⓐ--②......
* 两次①之间可以穿插1次蓄力Ⓐ,1次没有蓄力的Ⓐ
* 除非对方剩丝血,或奥义技能处于可用/即将可用
* 否则任何时候都在保证有②的DEBUFF在的情况下才放①
* ②,在BUFF还在的情况下,优先度低于①,高于无论是否蓄力的Ⓐ
* 一般情况下只要好了,就打断当前蓄力Ⓐ放出去
拿到[官方挂/源初之球]等受攻击次数/hit数影响的神迹
②①ⒶⒶⒶ...,①ⒶⒶⒶ...,①ⒶⒶ②......
* 由于官方挂是按是否暴击判定而会更改技能CD时间,所以持有时放弃蓄力攻击
* 源初之球的收益,会导致平A蓄力的收益低于不蓄力
* 其它类型的球继续蓄力即可
TapTap
随便放个图吧,单体循环只要玩精卫应该都会
====③的放出时机====
保证先把①技能放出去,再放③
然后根据②技能CD状态判定放完③后的处理方法
* 有②DEBUFF状态下,若②的CD时间剩余3.0秒或以上→接一次①再放②
* 有②DEBUFF状态下,若②的CD时间剩余2.9秒或以下→接一次②再放①
(因为动画完结后DEBUFF会消失)
* 条件许可的情况下应该对齐莉莉丝的奥义技能适放③技能获得最高伤害
* 我个人习惯(在蚀兽或单体BOSS里),是5秒内莉莉丝大招会好,就会等一下再对齐,6秒以上直接放
——单体4—9层 (残响,季节活动本等也通用)——
====②①基础循环====
②①①①①①......②①①①①①......②①①①①①.....
* 没有拿到[官方挂],①放完,②好了就用
* 有拿到[官方挂],②只在要续DEBUFF时用,通常是9~12下①补一次②
* 续上,由于精英怪会被击倒一定距离,导致击中时间延后,官方挂刷新时间减慢,注意补BUFF时间
* 续上,精英怪由于一直炸会飞上天,注意特效位置判定其真实位置
TapTap
====③的放出时机====
* 有生命危险 (例如精英怪 / 7~8层的单体小怪在脸上)
* 上一个DEBUFF的小怪死了(或手残)导致①进CD并大于3秒
* 没有上2行的情况下,手上没有冈格弥尔
* 第6层BOSS飞回了中间,打算开始隐形进入无法伤害状态,而你的伤害只能靠奥义砸死他
——群体1—8层——
精卫的困难点在群怪上,特别是四神的群怪
练习时可以先去饕餮练习,比四神容错率高并且简单很多
饕餮比四神少一个莉莉丝拉怪的步骤 (在饕餮里,莉莉丝只负责位移跑路即可)
但实际上,由于饕餮血量比四神高, 并且少了剋制, 略... ... 等我80级回来打
====群怪②①①①循环====
②①①①①①①①②①①①①①①①①
和单体并没有太大区别,就是尽量不要用蓄力Ⓐ,因为蓄力Ⓐ会导致小怪的硬直时间减少
但有更重要的,见下
====四神核心:拉怪====
由于四神的怪是散开的,并且除非你靠近到很近,或攻击他,否则不会主动攻击
精卫没有高速聚怪的能力,但如果一波怪没法在一次技能里清完会非常消耗时间
所以需要使用其它图不会用的手法
在道中,使用莉莉丝的位移跑路,用2技能音符绕圈拉怪
TapTap
在确定所有怪都被攻击一次后,移动到连接下一个区域的出口处
利用游戏里,角色距离 过远时会瞬移到主控角色身边的机制,把精卫(及月读)自然瞬移到身边
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然后切换精卫进行输出
切换时务必注意精卫的位置,根据位置调整后续输出策略
TapTap
====精卫核心:对付群怪====
奥义技能
③在血月里,对群怪时
首先是控制+保命技能(前2层不太需要,45层偶尔需要,78层1个怪无硬直贴脸都是要命的)
其次是①技能进CD时的填充手段
控制+保命技能是因为在火坑范围内的小怪都一定不会进行攻击
它在群里里更多不是输出技能,不是输出技能,不是输出技能,输出是赠品。原因见B及C
TapTap
* ①技能完全进CD时,就只能放奥义了
====DEBUFF重覆判定机制====
②技能可以上1个DEBUFF,但是如果同时存在2个②的DEBUFF,①技能是会重覆生效的
也就是说,①同时攻击中2个持有②的DEBUFF的单位,会减少① 4 x 2 = 8秒的CD时间
如果3个持有②的DEBUFF的单位,会减少① 4 x 3 = 12秒的CD时间
由于后面会提到的切人,精卫AI会自己先上1个DEBUFF,所以切回来再上1个后,通常都会有2只小怪有DEBUFF
这时候可以在2秒内把1~5层的小怪全杀掉,而7~8层约5~6秒内 (通常7~8层一个奥义烧不死小怪)
所以在可以使用此方法情况下,都不需要使用③去打小怪
====同时上1+N个DEBUFF====
②技能的判定
首先是:弹幕的小范围内单位受到②伤害时,上DEBUFF并造成伤害
其次是:触发一次伤害后②的弹幕消失
所以利用此机制,精卫在极近距离上②,会同时把面前所有怪都加上DEBUFF,之后直接转切到B.里
利用此机制的实战操作结果如下图:
多BUFF:
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多BUFF (此机制由于可以快速削血,尽量同时打小怪和精英怪,能加速,第6层也有效):
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====细节:不同布局的拉怪手法====
主要有2种地形及怪形
----传统的 平面方形 或 圆形 或 直条线----
都全拉到靠近出口处即可
由于圆形场地较小,跑得不够快可能后台角色不会瞬移,需注意
----333----
口字型333,只有3边有怪
这个先拉两边怪,然后把第3边的怪拉到角落
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----2222----
口字型2222,4边有怪,最难处理的
这个其中一则两边怪,再U返回确保追着你,并转圈之后
再与333类似处理方法
由于太麻烦也可以选择分两波杀掉 (我一般分两波)
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----232 (有灯笼的)----
口字型232,其中一侧有灯笼
唯一不拉到出口的,在其所在入口处拉过来解决即可
TapTap
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——小怪及精英——
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『转圈圈』
无硬直时,保持1个距离身位
由于其攻击动作出来后,伤害会维持约1.0秒
所以即使攻击动作打断进入僵直,1秒内依然是有伤害的
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『小灯笼』
尽量用莉莉丝拉起来,保持3个距离身位,用大招砸
这怪(除了第6层的同模,那些没伤害) 对精卫是最危险的东西,比BOSS还危险
由于其攻击动作出来后,伤害会维持约1.0秒
所以即使攻击动作打断进入僵直,1秒内依然是有伤害的
TapTap
『丢远程技能的』
精英,除了血多,对精卫最容易处理的
在1~2层可以吃下一次技能不死
在4~8层秒杀 (除非有66)
在7~8层血太多,出的数量太多时容易导致超时
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『丢近战攻击的』
精英,血多
如果高层近身,没有硬直要立刻开大招 / 或远离处理
低层可以脸接攻击
在7~8层血太多,出的数量太多时容易导致超时
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『秋秋』
精英,不用打
如果他刚好和精英怪/小怪在一起
可以给他和旁边的精英怪一起上②的DEBUFF,这样相当于一定能把面前所有小怪/精英全杀了
如果不在一起,注意千万别给它上②的DEBUFF,不打,让他越早爬越好
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——BOSS——
『3层BOSS 囚』
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躲技能,尽量靠近输出
特别注意1:技能圈的双火球(顺时针转的)
后台若非满血需要远离处理,否则很容易死(随练度有可能直接死)
月读使用奥义可以在这些火球下无敌,莉莉丝有可能死
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特别注意2:6角形火球
时间很久火球才回来,所以可以先靠近输出一段时间
如果在这里使用奥义,请注意火球特效会由于BUG,先消失,然后再回去
实际伤害依然有
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特别注意3:
精卫的1技能及攻击只要有DEBUFF就能命中目标,无论距离多远,在这BOSS常用
『6层BOSS 牢』
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白给,一般1分多就打完
只有红直线有技能圈要躲技能,其他时候全程靠近输出
由于红直线会被BOSS模型档着,所以尽量不要站在他北边
小怪的火会扣血但不多,即使没有3%吸血,月读的回血也能奶上来
别不小心把DEBUFF加到小怪上,除非你有官方挂,那可以挂2个
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特别注意:会突然飞回场中,无敌并不可选中
但由于精卫DEBUFF,技能会自动追踪,可以在原地一直普通攻击,等伤害数字开始出现就打
实际可伤害时间比模型重新出现要早1秒
『9层BOSS 睚』
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一般要4:30 ~ 6:30解决此部
没有冈格弥尔则需要9分锺+... (所以是没有就跑
红直线很快,直接躲开
圈会延迟很久才判定,可以等一半以上时间再躲
由于红直线会被BOSS模型档着,同样尽量不要站在他北边
打此BOSS避免站位靠墙,很容易出意外
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有吸血可以硬吃半场AOE,没有的话顺时针躲即可
若时间不紧张可以稳一点
若非常紧张,在66及吸血都有的情况下,可以只要保证自己不同时吃2个技能,脸吃直线攻击
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——神迹配置——
神权神迹
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月光:御 即神权1 - 第3层后拿
月光:书 即神权2 - 第6层后拿
※精卫奥义技能动画太长,一般都会打断冈格弥尔层数,所以不考虑神权3
第1级别重要神迹
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『冈格弥尔的战续』
若7层都拿不到,并且7层有刷出来精英怪,跑,没精英再看第8层
『官方挂 』常态优先级低于66及吸血,若时间较紧迫则优先于66及吸血
『吸血 3%』避免太容易被小怪刮死,并且配66
『66%不死』第9层吃一个半场激光以外的技能就死,觉得操作够好可以不拿
『小阿保护爸爸』第9层引火用,可大幅度减少操作量,觉得操作够好可以不拿。优先度比以上低
第2级别神迹
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『未知之力』『元素精灵50%』『温莎之力』纯增伤,优先度从左至右『等价交换之权衡』相当于抵销1.20个狮就挂件的加成,获得35%暴击率,若有官方挂无脑拿
『神相.蓝X歌泳』
莉莉丝切精卫时用,注意实际效果是2秒内开大有效,因为精卫大招大约6秒
由于只有道中及3层BOSS有用(3层BOSS秒切),优先度比前4低
第3级别。。。比没有好的神迹
TapTap
『神相.连击承继』打小怪有点用,继承莉莉丝的Hit,第9层无用
『德古拉之力』没拿到吸血3%的下位替代,第6层有用,第9层无用
『开挂入门』『冈格弥尔的光环』没拿到官方挂的下位替代,可以对着第2波小怪再砸1次大招,第6层勉强有点用,第9层无用
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——备注——
『1月24日』
第8层时间足够的话(7分30+),可以去商店买个复活保底,和把各种乱七八糟的捡了
其它层数默认不去边路
由于精卫生存能力几乎垫底,所以练习成本很高
BOSS的技能,可以去残响练习而不需要在血月里练
『1月26日』
尝试录一把演示
连续6把+都没冈格
没有就是没办法
关于饕餮
当前面板是过不了的
最少需要目前面板输出提高最少25~30%才能过
* 四神本身吃了20%剋制伤害的红利
* 饕餮精英刷出概率比四神高,实际消耗时间比四神高
* 老3血量比四神的老3多3管血
* 饕餮没有官方挂,必须在第8层商店赌一个冷却缩减
* 饕餮的BOSS目标圈比四神的目标圈大,三头狗收益下降,只能用混沌
* 混沌无法帮忙精卫渡过没有神权1的最尴尬的时间点 (特指第3层
『1月29日』
月九寂灭血月 比 精卫四神血月难打个几倍
7层后太刮痧了
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『2月1日』
精卫加强了哦~
按著加强的覆度计算, 面板数值可以低10%~15%就能通关啦~
由于大招会叠到30层易伤了, 所以以后都是要放大招的
『2月5日』
加强的真多
以后可以考虑 X + 莉莉丝 + 精卫作为非奥义系角色的最大输出配置
『最后』
用孟章一定更容易过
25
10
21