【已结束】【征集活动】小卖部老板喊话了:新道具?你来设计!
积累了几个月的开发,《战魂铭人》首个春节版本终于上线啦!新版本中,进一步扩充了道具池和道具相关的玩法,加入了六道之力和梅尔试炼。希望以后有更多道具可以进入大家的道具搭配中!
商店老板当然很开心,每次有人进入他的小卖部,总会带几样道具离开。但是小卖部老板也逐渐发现:
总有一些道具,卖得不太好~
或许缺乏搭配,或许自身不够有趣,总之呢,就是缺那么点点吸引力。
那么有没有什么方法拯救一下这些道具?
能不能再补充一批新的好玩的道具?
小卖部老板的大脑飞速运转,不如……来场道具设计活动吧!
你可以针对几个道具,设计一些新道具来与之形成搭配,拯救他们!
也可以天马行空,设计一款全新的道具!
总之,发挥你的神奇想象力!为修罗幻境的挑战创造更多乐趣吧!
制作组将从本次活动的道具中,选择部分作品,于日后加入游戏当中~快来参加!
2021年2月21日 中午12点
方向1:为以下任意一个道具,设计搭配性道具,形成一组道具效果配合。让这个道具的存在感更加强!
方向2: 天马行空,设计一款你心中的道具。并给出设计图(手绘、像素、板绘均可)
1 道具机制有趣
2 换位思考:如果你的对手携带了这样的道具来对你发动进攻,你是否能够接受。
3 注重道具与道具之间的搭配关系,而不是单一道具能力的强弱。
4 与已有道具相互搭配后,能够发挥出1+1>2的效果
5 与部分角色或者部分类型的技能搭配后,能够打出意外的效果
在设计道具时,希望大家可以综合考虑以上几点原则,数值过强或能力过于全面都不是一个好的道具。
严格按照标准格式,回帖参与活动:标准格式——
1 Tap昵称
2 道具名称(6个字以内)
3 道具描述(50字以内)
4 详细描述(非必须,可以涉及到数值,但数值请以函数表示。)
5 推荐搭配(在功能上能够与该道具形成互补关系或可以组成一组BD的道具有哪些)
6 设计思路(200字以内描述自己的设计思路)
7 设计图纸(非必须)
举例:
1 Tap昵称:这是一个例子
2 道具名称:风灵手镯
3 道具描述:有概率免疫伤害,移动速度越快概率越高
4 详细描述:移动速度每比1.6多出0.1,大概对应增加X%闪避概率,最高闪避概率为Y%。
5 推荐搭配:风灵手镯 + 肾上腺素 + 图腾小妖 + 天马跑鞋
6 设计思路:
出发点:移动速度可以带来更好的手感,但是目前的道具中缺少一个“终端道具”,大家缺乏收集移动相关道具的热情。因此想设计一个道具,让移动速度具有更多作用,让大家能够在移动速度中得到快乐。
演绎思考:移动很快让人联想到闪避,肾上腺素可以在护盾越少的时候提供越高移速,就做一个移速越快闪避越高的道具。
综合考量:强度数值合理,触发及其BD搭配合理,趣味性不错
7 图纸:风铃手镯.jpg
(终端道具:一组BD的最终需求或引发质变的道具;组件道具:为了达成一组BD所需的辅助道具)
我们将从全部参加活动的作品中,选出若干份,作为后续版本的道具设计原型,陆续加入游戏中。同时,最终入选的作品作者,将获得《战魂铭人》主题周边一份。新年周边正在定制中,希望大家能喜欢!
1 为了确保能够有效统计,请参加活动的大家严格按照活动要求格式回帖。
2 请善待他人的脑洞和劳动成果,自觉杜绝抄袭行为。
3 由于政策性要求,道具名称需要为中文。
4 一旦投稿,视为原作者同意凉屋游戏使用该道具的基础设定,并有权在该设定基础上进行修改并加入游戏。凉屋游戏有权在各个渠道宣发该道具设定及相关内容,并无需向原作者支付任何费用。
5 本活动主在TapTap举办,在本活动贴以外的任何地方法发帖、回帖,均不算做有效参与,亦不纳入统计。
6 玩家提交时未署名,如若被采用,我们默认将你的TapTap昵称作为公布名称。
7 活动一切解释权归凉屋游戏所有。
另外,《战魂铭人》有奖视频征集活动开始啦!
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