世界树这个模式再不改,真的就只能退坑了

2021/01/22436 浏览综合
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先上截图,以过66层,用的偷心流,以免说我云。
BUG:在路中遇到超级首领的时候,打完必定游戏异常!必定游戏异常!必定游戏异常!然后重启游戏。
个人最想吐槽的点:从开始到结束,我需要点击怪物据点--等待2s跑步--等待2s looding--点击开始表演--看巨长的大招动画--战斗胜利界面--演出结算界面--2s loding--选择神器奖励--选择一个祝福--点击怪物据点
我大致测算过,按两回合结束来算,这个过程在我熟练之后需要35-40s左右,一层大概需要重复8次以上,也就是说一层大概耗时在5分钟左右,这是理想状态,还不算你神器还未成型之前逛商店啊,选祝福的的时间
世界赛66层,需要330分钟,也就是如果你第一层就已经装备成型,而且不用刷任何属性的情况,你都需要花费5个半小时以上来进行爬塔。
你从41层开始会节省很多时间,但至少也需要130分钟也就是2个小时10分钟,而且你需要sl装备,需要刷装备,预估3个小时吧。也就是以后,每次赛季刷新后你都需要花费至少3小时来爬这个塔。
以上是我用模拟器尽量设置了多个热键后,尽量用按键来代替鼠标操作的结果了。以上都是理想结果
事实上,我打了三天,每天6小时,总共18小时。第一天走的入魔吃饭菜刀流,到48层的时候,遇到上述说的BUG,路中遇到超级首领,然后游戏异常重启,之后进去神器效果失效,导致被一波。然后重开走的偷心流,41层重开后SL几次之后发现可能不行,于是从13层重开(森林服第一个BUG神器在14层)。我在中午13点打到30层的时候,神器就已经满状态了,但是知道下午17点我才打到66层,花了4个小时,中途既不逛商店,祝福随便选。当然,由于太过枯燥,所以我是边看直播变爬树,会分散精力,过程不是那么及时。
以上如果不改,那我只能弃坑了。当然你可以说这么麻烦,你选择不打啊。我无话可说,毕竟竞技场我到现在都没打过一场,我什么都不参与,那我弃坑不是理所当然的吗?
个人建议:1.大招动画必须要能跳过,在没有入魔的情况下,每次都要看大招动画有多痛苦,狗币程序动动脑子可以吗?
2.战斗胜利界面和结算界面麻烦放在一起好吗?每次战斗都要点N次屏幕
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改成这样不好吗?那个胜利界面有什么必要非要让我点两次吗?一个非常重要的原因如下。
3.你们那个点击弹窗其他区域关闭,上图那个界面,人物旁边和下面物品栏那么大空间,不能点,非要点击上下,区域太过狭小,真的是手机游戏吗?有必要那么精确吗?我手机是曲面屏手机,点击下方真的不方便啊。
4.编辑队伍,这不只是世界树的问题,其他冒险模式也同样如此,进一次我就得重新编辑人物和剧照,我在主界面编辑的快速编队呢???而且编队还不能继承,我这一次用这个队伍打了,下一次进还得重新编辑。那主界面的编队是拿来干什么的?就是打打木桩拿头像的吗?麻烦改一下,队伍能够直接应用快速编队。
5.承接第4点,我建议,在世界树模式中,出关卡的时候可以自由编辑队伍,点击关卡的时候能直接开始战斗,每次进入关卡都要点击一次开始战斗,没有必要,真的,你可以看我上述打一次关卡需要点击多少东西,真的很累。简化流程好吗?
6.希望能出一个路中线路规划的功能,如下图
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规划好路线之后,能够自动前进,而不是每次都需要手动点击下一个路标。
7.最后一个建议是神器奖励界面,过一次精英怪图只给一个神器,不要用整个框占满屏幕好吗?只有一个奖励神器的话,把放弃奖励放到选择选项的后面好吗?然后把神器居中我点选择需要点击上方,我点放弃需要点击下方。
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我个人觉得,这样都比你那个好。
最后,个人体验,如果你体验比我好,那说明你适合这个游戏,祝你玩得开心
最后,年轻人的第一款手游(笑)。
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