拍卖行自由定价,21号山海将开启新纪元

修改于2021/01/20791 浏览综合
不是水军,只是一个普通玩家,之前给游戏打两分,现在改成四星了。
21号的这次更新,咪姐说拍卖行价格允许调整到很低的程度(是否是自由定价,还不确定),上限我不关心,关心上限的,要不就是工作室,要不就是线下私交玩家。
这个下限如果允许调低,将改善妄想山海目前遇到的最大问题之一,即:策划设置的锚定价格失效,导致价值泄露(私交泛滥),同时锚定价格失效,导致拍卖行物品无法产生交易流动,玩家转而寻找其他价值等价物(仓玉)自造货币。
首先策划锚定价格失效,这个是正常的,有很多玩家不了解,为什么商城卖的基础材料那么贵?其实商城的一些物品的价格设置,体现的就是策划心里的一个锚定价格,他或许认为,在锚定价格给出后,其他一切物品的定价,都会依据锚定价格来设置,然后玩家在拍卖行交易,官方在其中抽税,看起来是一个很好的模式。
但这个模式说实话有点天真,也是我之前对山海,最大的担忧,乃至恐惧,说实话,我是从刀剑系列,寻仙系列一路玩过来的,刀剑2作为典型的失败案例,为什么会失败,很多老玩家都刻骨铭心。
但,像素在今天敢于挑战自我,乃至挑战整个市场的mmo拍卖行玩法,这,就是前无古人后无来者的创举。
在山海中,出现了一个十分宝贵的现象,就是玩家有意开始寻找一般等价物(仓玉),来当做自造货币,产生交易行为。不过这个现象虽然宝贵,但整个环节尚有致命问题,就是仓玉与人民币的兑换,仓玉兑换人民币,意味着,这一定是线下微信或者qq钱包交易,这是很危险的,从玩家角度是如此,从官方角度更是如此,因为这个兑换,脱离了官方充值入口,游戏收入不长久必出问题。
说句简单的,游戏里的很多产出,根本就不值策划预置的价格,这些产出到底值多少钱,的确是应该由玩家说了算。而拍卖行取消锚定限制,意味着,对于普通玩家来说,拍卖行终于不再是摆设,可以看大家的上架价格,自己选择一个合适的价格,将产出上架,兑换自己需要的流通勾玉,购买自己需要的物品,这就是交易的本质。
而对于人民币战士来讲,拍卖行正常化以后,意味着:1零风险交易,不会出现线下交易被骗,2比价!比价!当物品以应用的价格上线后,终于可以开始比价购买物品!而不用苦苦的满世界喊话收购!
换言之,我觉得像素现在不用担心这样的拍卖行设置会出什么问题,这个决定不仅不会出问题,反而会让山海真正向更高维度进化,实现真正的交易!而这个决定还有一个隐含的好处:极大削弱工作室意义。
这个好处,你可能觉得我在胡言乱语,这个网络游戏的顽疾,怎么会如此轻易的被改善?
我们可以设想一个情形,在未来,拍卖行定价正常化以后,工作室唯一的优势是什么?
唯一的优势,就是工作室与玩家交易,直接以人民币结算,而游戏内拍卖行交易的流通勾玉,是无法兑换人民币的,工作室抓住这一个价值缺口,产生交易,可以用人民币结算一个比流通勾玉更便宜的价格,去与玩家交易。
但山海有一个与其他游戏最大的不同,就是拍卖行取消了锚定价格!我们以剑侠情缘手游为例:如果一个道具,拍卖行允许玩家最低10元卖出,工作室卖3元5元,就可以获利很多,但山海的自由定价,导致物品在拍卖行本身就1元,那么工作室可能用8毛5毛卖出,才能盈利!我们不只看差值比例,就看绝对价格,也意味着,这是一个对工作室及其不友好的环境,长此以往,必将出现良币驱逐劣币!
换言之,游戏本身,其实大家都希望一个简简单单,公平,实惠,保值的环境,对于人民币战士来讲,其实不在乎是拍卖行充钱买,还是线下交易买,虽然线下交易,可能会便宜几毛钱,但官方充值的方便,以及拍卖行的丰富性,最终人民币玩家会选择拍卖行与官方充值,相信我。
我是一个刀剑老玩家,亲眼目睹了刀剑2从生到死的过程,对于妄想山海,目前如果解决了拍卖行的问题,我是十分满意的,因为刀剑2挂掉的原因之一:装备等级数值跨度较大,随机词条随等级跨度较大,随机词条无法跨等级继承等等导致的装备无法保值的最严重问题,是导致刀剑2凉掉的罪魁祸首之一,而这些问题,妄想山海目前给了我一个我目前比较满意的答案,我希望山海越来越好,也希望像素越来越好!
插一句题外话,玩家的力量是无限的,刀剑2的种种问题,导致前段时间在贴吧,有玩家群体呼吁卡等级(卡59/69)来进行游戏,获得好的游戏体验,但山海的数值设置,我比较舒服!不用再卡等级了!同时这个跨度,其马太效应,不会像其他游戏那样强烈。
今天就说这么多,各位看官,同意我的观点与否,都没关系,欢迎交流,也欢迎喷我,等过段时间,我想整理一些个人建议,关于建造,我相信,只要经过好好的调整,终有一天,山海中将出现玩家自造的伟大城市!而这个梦想如果能实现,这个城市,我愿称之为最强!也是纵观中外游戏,第一座真正意义上的“城市”!
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