战斗节奏

2021/01/19220 浏览综合
1.大家有没有统计或想过每场战斗(还有竞技场)的回合数平均是多少?
因为像招财猫这种可以无限叠BUFF的角色的强度取决于战斗回合数是多少,所以这也是评价角色强度的一个重要标准。
2.说到金币最离谱的组件就是多萝西,没金币就没坦度,其他2个组件全是大招清空金币…
3.目前金币流=弃牌术,看起来后期强但是实际应用挺尴尬的。金币流什么时候才能有一个能好好配合的组件呢…
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