(请官方看一下!)这个世界树不改的话,绝对会变成一个大坑!!!
已经打通了一遍。
感觉就是再也不会碰这个玩意了!
一.难度过高,不刷BUG神器没得打!(我在的波光森林14层才有BUG!!)
二.刷BUG神器的话,操作又过于精神污染,甚至会出现忘记换神器就打怪导致白给。我自己56层就白给过,然后13层开始重新打。
三.最后就是憋着一口气要通关,通关之后又像是进入贤者时间,手机都不想碰,只想睡觉。
建议如下,希望官方能看看:
一.删除BUG神器,或者改为一次性彩蛋事件,。
二.在第一条的基础上,降低每层的难度递增并压缩总层数(66层我是绝对不会再碰了!目前的设定似乎是半个月就要打一次!)。
三.在第一条的基础上,降低神器最高星级到3星或改为2个同星升一级。(因为没有BUG神器露水就不够,备用神器格子就开不了几个。)
体力值游戏中,世界树的机制应该是给高黏度用户(这些用户一般来说是潜在氪金意向较高的人群)在没有体力值的时候依然能在这个游戏中获取游戏体验从而进一步加强这些玩家的游戏黏度,形成正向循环。
手游么,除了开服一波,在后续运营中,这些用户才是游玩和付费的主体。
然而现在的世界树功能,除了第一遍打,甚至是第一遍后半段开始,完全就是负面体验!!!
请尽快优化世界树功能!现在的世界树探索,除了开局几层,后面一直是劝退!!