【神角物语】(4)这沙盒有点不一样,1月22日即将揭晓
亲爱的创造师们:
大家好,我是《神角技巧》的制作人老雷(花名雷斯林),几天不见,我想你们了(*^▽^*)
有熟悉的创造师可能也发现了,老雷自从上次跟大家讲完据点的调整之后就再也没有出现了,为什么?我知道,你知道,莫比乌斯也知道( Ĭ ^ Ĭ )~好了,话不多说,全新的神角即将跟各位创造师见面啦!首先跟我们所有的创造师和先遣团玩家制作人致以诚挚的谢意,这是一个更加具备想象力,更具探索度,自由而又沙盒化更加彻底的神角世界。当然了,就像最初我们承诺的那样,优化调整之后的神角到底好不好玩,大家说了算,因此我们会在1月22日准备一个测试版本,接下来老雷会提前预告一下轻测版本的主要内容以及可能存在的不足,我和团队也会持续跟大家保持密切沟通,针对大家反馈的问题,坚持改到满意为止。
本次测试主要内容有哪些呢?根据上测的结果反馈,据点建设不好玩,我们改了;据点没有作用,我们改了;创造师道具定位模糊,我们也做了调整,至于基础操作和UI、任务剧情和数值成长等等上测反馈的问题,我们全部做了针对性的优化,本次版本最重点希望大家能去多体验多反馈的内容是下面这几块:
01
据点更有用,更酷炫
老雷在上测版本中关于据点得到最多的反馈就是,据点没有整体的概念,对我们自身的成长也没有什么帮助,整体是比较游离的。本次版本神角据点对创造理念进行了回归:打造创造师理想中的家园,方便且有价值;测试版本将会改成浮空岛的存在方式,不再是一个单独的异空间,而是会漂浮存在于各大地图上空;(具体请见神角物语(3)---为据点插上翅膀,在空中翱翔)
02
据点战斗转换为大世界攻防
本次测试由于据点的升级方式做了一定的调整,据点战严格意义上是没有了,取而代之的是野外实时攻防战,不再是放入到副本中进行,各大场景的村庄都会在不同时间点触发攻防玩法。调整后的据点战塔防策略会变得更加丰富,需要各位创造师去多多发掘研究哦。
03
创造师道具使用更明确
创造师道具的原本设计意图是提供一些基础的沙盒道具,让各位创造师在游戏过程中能够活用起来,探索大世界也能充满更多的想象力,完成各类目标会有更多的选择方式,从而使游戏过程不再单一和枯燥,更丰富,更多样,也更有趣;本次测试调整如下:
1) 创造师道具的数量从随等级提升获取调整为无限使用,但仍保留对应的属性设定和存在的CD时间(比如土块放入水中会融化的设定依然是存在的);
2) 创造师道具的类型解锁,比如解锁冰块、木块之类其他道具类型,跟据点科技的等级有关,道具界面会新增一个可视化的展示,什么时候解锁什么,有什么作用都可以清楚的看到啦;
悄悄告诉大家,无限创造师道具意味着什么,是不是可以直接上天了(*^▽^*)
04
大世界钓鱼玩法更有趣
钓鱼系统的体验方式做了调整,此前是指定地点进入副本钓鱼,让不少创造师觉得缺乏真实体验,老雷也深有同感,这次测试版本改成了可以在大世界通过钓鱼竿直接触发钓鱼玩法,在允许钓鱼区域使用即可,不同区域产出的鱼类也会有很大的不同哦。示意图如下:
05
美术渲染更丰富
之前的版本为了做全景破坏玩法,是我们一定程度上牺牲了美术表现换来的,但是更美更好看的追求永远都不能丢,这是创造师们的需求,也是老雷的一贯坚持;整体来说呢,本次美术方面的优化目标是更加真实,更有质感,主要集中在如下方面:
a) 角色金属材质加强反射光效,武器反射也会不断增强,示意图如下(前面会旧版,后面为调整后的):
b) 自然环境会随光照的变化有更加真实的反馈,比如草地,原来是色彩不会变化,现在草地可以吸收光源的颜色而随之发生变化。
(调整前)
(调整后)
c) 水面光效会不断调优,比如增加结冰、浪花与浪光斑等特效,加入了远处的光斑反射,增加岸边的水斑和海浪效果,同时还可以真实映射环境倒影效果,水面现在也会有有很多的变化了。示意图如下:
(远处的光斑)
(水面波浪效果)
d) 天空24小时增强调色功能,在不同时间段天空的颜色会随之变化,天上的云彩现在地面也会有对应的投影了;同时天空采用了高度雾化效果,让天空和地面的交界处变得更加真实;
e) 角色透明效果变得更好了,示意图如下:
(以前的效果)
(现在的效果)
06
可能存在的不足
限于研发时间紧张,本次测试版本的重点依然是放在了据点改造、科技树和创造师道具这些沙盒核心玩法上面,老雷很抱歉的告诉大家除了这些重点内容,本次测试尚未优化完成的内容有:
1) 冒险王新玩法(多人生存):新的多人冒险王生存玩法的还在优化中,莫比乌斯已经出了好几个版本,但都不太满意,所以这次版本不一定能赶上;
2) 载具:听说可以砌高达?驾驶巨大的机器人轰鸣着奔向远方?是的,载具玩法在后面会有较多的内容呈现,但本次版本目前只能体验到比较基础的内容,老雷会安排在后面的版本中不断的进行丰富。
07
轻测彩蛋
按惯例,老雷本次测试还准备了一些彩蛋,目前暂时先说两个,不排除后面会有更多的彩蛋加入,成年人当然不做选择,我们全都要:
1) 修复神角,创造师可以操纵神角来进行战斗:
2) 测试版本中植入了两张独立的隐藏奖励地图,至于奖励有什么,不卖关子,还在配置中。
本次测试版本除了上面提到的一些重点内容之外,游戏整体优化也在同步进行,没错,就是手机发烫这些毛病都在不断努力优化;英雄招募不太直观,我们也做了相应调整,可能会变得简单粗暴一点了\(^o^)/,同时英雄的技能和战斗效果进行了大量重置,部分英雄完全重新设计了:
(基安蒂会重新设计)
还有像滑翔伞使用不方便等等内容,老雷和莫比乌斯都做了大量的优化;这段时间的闭关成果如何就等创造师们前来检验啦,老雷这次可是信心满满哦。
最后还想啰嗦几句,2020年已经成为过去, 2021年又许下了什么样的愿望呢?老雷衷心的希望大家都能心想事成!欢迎大家积极加入本次新岛测试,全新据点,全新开始,1月22日我们不见不散 ~
PS:老雷会在下方评论的玩家中抽取获奖者,抽奖规则:第1个、第6个、第16个、第66个评论者将会获得本次测试的测试资格哦!
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——雷斯林 2021年1月18日