34-52安兹+骨王+绿沙狼+🤡弓骑+呆魅

修改于2021/01/181099 浏览综合
没想到52要比48容易很多,也可能刚好卡池合适,试了一下就过了,然后好像找到了Joker的用法[嗒啦啦2_哈哈]
一队安兹,对面是典型的脆皮爆发队,只要安兹开大基本就是艾吉奥收割的节奏了,但艾吉奥根本活不到安兹开大,最后把凤凰换了过来才找到机会[嗒啦啦2_乖巧]
二队骨王,中低难度的RE阵容,只要RE就可以了[嗒啦啦2_真香]
三队绿沙狼,因为对面对后排的伤害还是很高的,我以为要再升点级才能过,另外四队已经都试出解法,结果发现这队过了,就赶紧去推其他关了[嗒啦啦2_冲鸭]
四队Joker弓骑,目前个人把Joker在弓骑队中定位为冰魔的中位替换,现在越四到五倍推图的话,传统弓骑的小鹿或者赏金很难上场,因为再怎么爆发输出也不太可能秒掉对面,而且基本会被对面秒掉,更多的时候需要搭配骨弓、蝴蝶、巫医、冰魔这样的控制性英雄,帮龙弓创造输出空间,Joker在面对对面有多个同种族特别是C位同种族的时候有奇效(例如这场对面四个耀光),通关这次的Joker(102)只带了一个T0的没种族头盔,重点是需要Joker尽快放出大招,只要放出大招就会发现对面被克制种族的英雄像喝醉酒一样打不出输出,效果很显著,另外就是Joker的总攻击还是能补不少伤害的,后序继续观察[嗒啦啦2_托腮]
五队呆魅,因为凤凰被调到了一队,凑这队还真不容易,没了凤凰控制链的容错率低了很多,一个连不上就没了[嗒啦啦2_突然出现]
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