理下配队的思路
这两天经历了卡关、换阵容过关、继续卡关,总算知道这游戏是个靠运气的游戏。
输出是很不缺的,r的战士输出也有非常可观的,现阶段还是得看暴击或者自带倍率。流血中毒,这个只能说是一些特殊关卡的玩法,不能普及。最要紧的是生存问题,生存下去才能输出。
有条件玩防御流,硬怼,但是我作为xp抽卡的,不喜欢那几个防御很高的英雄的立绘。
没条件就是闪避和强控,让对面无法输出,而且刺客里面那个打伞的姐姐,被动可以依靠闪避打80%额外输出,也是概率问题。
在pve也许sl很开心,但是到了jjc弊端就出来了,在打一架之前,是不是要洗脸烧香磕个头,求求对面暴击、闪避和控制千万别出来,自己家全体欧皇在世?
想到这些我我心态着实有点崩。
我觉得应该有更复杂的触发条件来决定,而不是用概率来解决。
配队前算期望值感觉还行,到了实战,关键时候不触发。
在我眼里吧,99暴击不等于必暴击,八分之一触发和六分之一触发没区别。