【Cat & Light】序章预告来啦🎬“小猫找主人,猫好,人___?”
Cat & Light的故事从一个平凡早晨开始。 天色昏暗,人类的脚步声在一声沉重的关门声后渐渐远去,猫猫从沉睡中醒来,发觉自己独自留在空荡荡的家中。 出于好奇,它决定探索这个家以及人类最近行为的异常。一个神秘的红色光点出现在它的面前,引导它踏上解谜之旅…… #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #蘑菇猫tbd #发现好游戏 #我的独立游戏日记
开发者日志05-【黑匣子】之demo版
期待[表情_期待]开发已久的游戏Demo终于来了! 🎵音乐老师们一晚上musicjam挑战赛产出18首! 🎨美术老师们artsjam挑战赛疯狂画图,还产出了超级可爱的表情包!!! ✍️文案老师们scriptsjam挑战赛之你见过每天凌晨4点的祖国大地吗? 💻程序独苗老师人狠话不多:今天会做完! 虽然dd|近加上开发过程中的各种小插曲,但是团队里的大家都在加紧完善各个细节,准备进入测试阶段。 比心[表情_比心]
『开发者日志6』开测!大家轻喷ヽ(≧□≦)ノ
如大家所见,《与光行》终于开测了!(虽然还非常地不完善) 虽然我们的页面中标注的是PC/主机,不过手机端也是可以正常游玩的(需要在最新版taptap上才可以)[表情_开心] 目前后续关卡正在加紧制作中,团队里的小伙伴也在努力的剪视频中,大家如果在游玩过程中遇到了什么bug或者有什么建议的话可以在我们官方的测试qq群(698079347)里指出! 之后会发起一些抽奖和奖金的活动!记得提前关注我们哟!
聚光灯开发者日志01 |见闻录——烟火人间
聚光灯Gamejam|见闻录——烟火人间 《一群白天上班上学但还是想做游戏的家伙在三周内做游戏开发》记录一下目前的进度, 主角设定√角色帧动画前后左右ing npc设定ing帧动画ing,游戏UI设计ing,游戏 lcon设计 ing场景地基√场景细节ing,关卡开发ing 临时的团队缘分使我们相聚,大家都很尽职尽责,有在校生有上班族,在做一款解谜探索向的文旅小游戏。 游戏提供多个场景供玩家探索,
开发者日志07|一夜18郎?!🤡
斜眼笑[表情_斜眼笑]是谁一晚上收到17个需求创作18首音乐? 【原来只有音乐是真jam?!?!】 石化[表情_石化]音乐老师X:我已经化身祥林嫂了,广告上不是这么说的呀.jpg,我真傻 真的 我单知道音💊是最后的工作 我真没想到 看我的[表情_看我的]音乐老师P:oi小鬼,有点火热啊oleoleole 致敬[表情_致敬]音效老师:咔咔一顿发! 举手[表情_举手]配音老师:今晚配完
【开发日志】倒计时一天❗️动画加入
Cat and Light马上发布啦! 我们很开心的和大家分享发布前的动画更新内容💖 制作组正在紧密锣鼓的更新动画部分内容,实际已发布后版本为主~ 期待29号和大家正式见面😺 #蘑菇猫tbd #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #我的独立游戏日记 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常#taptap聚光灯gameham开发者日志#聚光灯GameJam开发者日志#蘑菇猫TBD#taptap聚光灯gameham开发者日志
开发者日志04-命运的【光之匣】即将揭晓
露西娅的命运,光之匣的秘密㊙️? 星星眼[表情_星星眼]寂静的荒野,唯一的火焰轻轻摇曳。 期待[表情_期待]沉睡的少女,梦境在呼唤。 比心[表情_比心]光之匣,命运从此羁绊。 赞在这片荒芜的世界中,光与暗的交织铺开了一段神秘的冒险。每一抹微光都在引导着少女,走向未知的命运。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #TapTap聚
【光之匣:雾岛旅人】文字冒险游戏即将上线
阿巴阿巴这是一款持续更新的文字冒险游戏。失落的岛屿,蔓延的迷雾,受伤的少女…还有,被那位大人欺骗的我?一切的故事,会在这七天里得到答案。 启动“现在,那些光点都在无边无际的黑夜中消逝,我能够抓到的......只有你。” #我的独立游戏日记 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #gamejam #TapTap游戏
开发者日志06|7天美术创作挑战赛
星星眼[表情_星星眼]每天一堆图要画,怎么不算印刷呢? 🎨美术组的老师们创作的草图来啦!大家工作的心情如图1女王👸,爆肝爆肝爆肝!!!! 微笑[表情_微笑]不过虽然时间紧任务重,美术组的老师们仍然认真保质保量完成美术需求,期待尽最大努力为大家呈现出不错的美术效果~ 酷[表情_酷]【新人物登场】:在我们的故事中,女主露西亚将与玩家一起,在异世界冒险,找出黑匣子与图中男人的秘密,他到底是谁?又
【开发者日志】03_向着Light进发!!
Light others lights. When all lights is lighting,our life is lighting. 玩法向着轻度休闲靠拢啦。 当然,跳格子的核心机制还是没有变。 最终点亮地板即可过关。But,100%成就需要一点点思考哦。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #发现好游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战#taptap聚光灯gameham开发者日志