咔咔就是秒
天糊技能[表情_狗头]#黑猴
嘿‼️看到一些黑猴🐵 的梗图🐷
被黑神话梗图刷了一天,你还见到哪些有趣梗图? 在评论区讨论下吧੧ᐛ੭ #交出你的库存表情包 #梗图 #黑神话悟空 #黑猴
外媒排名《黑神话》最难的15位BOSS‼️
近日外媒“Augustman”在体验过《黑神话:悟空》“神秘且令人难忘的世界”后,总结了游戏中那些来自“中国民间传说”的充满无情挑战的BOSS强度,并且列出了最难BOSS的前15位。 在“Augustman”的榜单中,第一回在翠竹林登场的白衣秀士出现在了榜单的末尾,而令不少“天命人”初次进游戏就体验到卡关“乐趣”的“唯一怪物”蓝大头幽魂,则排在了第14位。 “Augustman”将第13难的位置留
《黑神话》预估销量3000万份‼️ DLC开发中😆
国产3A大作《黑神话:悟空》销量已突破1800万份,该作的投资者也获得了巨额回报。 英雄游戏是游戏科学最大的外部股东,《黑神话》开发成本7000万美元,而英雄游戏贡献了很大一部分。 近日英雄游戏CEO吴旦接受彭博社采访,他表示《黑神话:悟空》在生命周期内销量或能达到3000万份,未来还将推出DLC扩展内容。想必这DLC也能很不错! 吴旦表示:“游戏科学今天的成功是建立在其连续四次失败的基础上的。《
《黑神话》Steam达1900万份 总收入近65亿‼️
9月13日,据数据网站VG Insights消息,国产动作冒险游戏《黑神话:悟空》在Steam平台的销量突破1900万份,总收入超过9.12亿美元(当约64.8亿元)。可真的是火爆全网!但不得不说,游戏质感真的很棒! 据此前消息,游戏科学最大的外部股东英雄游戏的CEO吴旦接受彭博社采访表示《黑神话:悟空》在生命周期内销量或能达到3000万份。 #今天游戏圈发生了啥 #游戏讨论 #游戏资讯 #资讯爆
《黑神话:悟空》Steam收入8.8亿美元‼️
近日VG Insights分析师分享了关于该作的更多数据。据悉,其销量已超1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,已成为有史以来销售最快的游戏之一。咱中国元素我简直太爱ᰔᩚ 据VG Insight估算,1800万玩家平均玩了27.3小时的游戏。而《黑神话》大约需要25小时才能通关,这意味着大多数玩家都坚持完成了许多艰难的Boss战。迎难而上了属于是[表情_吃瓜] 中国目前占《黑神话:悟
微软澄清《黑神话》延期和Xbox硬件限制无关
最近外媒IGN和福布斯援引消息人士的话说,《黑神话:悟空》Xbox版延期不是因为技术问题,而是游戏科学和索尼签订了独占协议。虽然这种报道被大多数玩家否定,但Xbox最近的表态似乎为这种说法增加了一定的可信度。 一名微软发言人告诉福布斯记者Paul Tassi,《黑神话:悟空》Xbox版延期不是因为Xbox自身的硬件限制。 “就像我们之前所说的,我们很期待《黑神话:悟空》登陆Xbox Series#今天游戏圈发生了啥
《黑神话》海外销量占比25% 能破500万份‼️
Niko Partners是一家专注于亚洲游戏市场调研的公司,近日其发推文称,《黑神话:悟空》海外销量占比达25%。公司总监Daniel Ahmad(@ZhugeEX)回复称,该数据截至8月30日,所以仅供参考。 Ahmad表示,如果《黑神话:悟空》后续销量突破2000万份,其海外销量将有望突破500万份。 可见黑猴是要响遍全世界了啊![表情_狗头] #今天游戏圈发生了啥 #游戏安利 #资讯评论员
网传《黑神话》DLC已在开发阶段❓是真是假🐷
最近有小道消息称,《黑神话:悟空》本体发售前,其DLC内容已悄然进入开发阶段。许多玩家表示:“非常期待DLC的到来,必须买买买!” 据一位自称是游科内部开发人员透露,DLC原本为《黑神话》正传11回未开发完成的5个章回,但目前已调整为在未完成的5个章节基础上,改为“再起”“此去”两大篇章,共计7回故事。DLC将给玩家带来全新的体验。 “再起”(DLC上)将包括烛映玄英 (犀牛精)、霞耀金鹏 (狮驼
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