给新入坑的《迷雾大陆》玩家的攻略!
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各位大佬看看我这伤害还行不
各位大佬看看我这打的伤害还行不,零氪,有一起玩的可以发id,24区 #迷雾大陆 #迷雾大陆攻速
逆天bug 国庆别想放好假 哈哈哈哈
刷金币秘境时突然卡了 来回抽搐#迷雾大陆 #迷雾大陆攻速
全职业攻速详解以及档位速查---德鲁伊篇
攻速与档位基础公式 直接上公式和档位表,推导过程你们也不喜欢看。 先补充几个基础概念,可以看不懂,但要对得上号,下面的公式和档位表会用到。详细的概念讲解会找个时间单独开一贴。 FPS:游戏一秒钟所包含的帧数。迷雾大陆的FPS=30. FPA:即攻速档位,指一次攻击需要的帧数,必须是整数, 数值越小,攻击越快。 基础帧数: 又叫基础档位,是指技能攻击间隔为1s时的帧数,这个值对计算具有修正作用 攻击
全职业攻速详解以及档位速查---野蛮人篇
最后一篇啦 其他职业的攻速档位表见下: 想了解档位基础知识看德鲁伊篇。 进入正题。 野蛮人 野蛮人的基础档位和游侠一样是31f,但是野蛮的基础攻击间隔是1.2秒,加上游侠本身又朴素套3倍攻速的加成以及不少攻速被动, 所以野蛮人没办法像游侠一样轻松上档。 野蛮人攻速档位公式: FPA = 向上取整(30*1.2/面板攻速) + 1. 一路测下来,野蛮人的公式是最干净最没有误差的一个,没有任何其他修正
全职业攻速详解以及档位速查---魔法师篇
前情提要 关于攻速和档位的一些基础概念不了解的,可以回看 直奔主题。 魔法师 魔法师和德鲁伊的算法差别不大,主要区别是魔法师基础攻击间隔是1秒,而德鲁伊是1.2秒,其基础档位依然是32f,但是目前基本上不存在会降速的可能(硬要杠上无手骑士我也没话好说) 魔法师的档位计算公式: FPA = 向上取整(30/面板攻速) + 1 法师攻速档位可能是最简单的一个,正正好好1s的基础攻击间隔,省去了很多计#迷雾大陆
为啥我的伤害加成这么低,其他人装备差不多都1000伤害加成了,我感觉 残暴 没生效,不知道怎么回事,来个大佬给指点下 #迷雾大陆 #迷雾大陆萌新 #迷雾大陆攻略 #迷雾大陆攻速 #迷雾大陆视频 #迷雾大陆魔法师 #迷雾大陆游侠 #迷雾大陆礼包 #迷雾大陆官方 #迷雾大陆法师
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打不下去了 怎么变强?
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