开发日志5一些调整计划,目前还在开发中的功能!
马上要迎来赛季2了,赛季2即将重新分组,玩家进行匹配分组。 短短几天收集到的很多朋友的建议,的确我们首次测试有一些需要解决的。 除了会优化数值,产出等方面的内容之外。 目前正在准备的内容如下 1.关于训练场教练功能和建筑使用的改造 1)助理教练可以下达休息和训练的命令,将训练和休息的自主权交给玩家而不是系统。系统只是在玩家甩手时候接管。 2)建筑可以指定球员休息或者训练。自主权交给玩家而不是系统。
【攻略】新人必修课7---如何处理日常事件
俱乐部每天都会发生一些大大小小的事件,经理们需要如何处理这些日常事件,协调俱乐部发展和球员粉丝之间的关系呢?这是每个新人经理都会面临的问题。 事件的作用 目前已经开放的事件系统中的主要类型如下: 影响士气 在【事件】选项中,可能会对球员产生士气影响。(这是各位新人经理们的福利,能够减少部分前期游戏道具中士气包的消耗) 积极的选项:可能会提高球员的士气 消极的选项:可能伴随降低士气的影响 赛前会议 由
【灌水】今晚的亚特兰大VS皇马这场 你们怎么看?
亚特兰大凭什么-1 皇马啊?? 没搞懂! 皇马这么不行吗? #足球经理 #游戏推荐 #开罗游戏 #游戏推荐 #游戏日常
【反馈】BUG和建议收集贴!
无论任何问题,如果您发现了,随时跟我们交流。请在这里留言。我们看到会认真回复。 感谢您的支持! 遇到BUG及时反馈,为了社区的氛围。 #发现好游戏 #游戏攻略 #足球游戏 #足球经理
【攻略】游戏攻略合辑,不要错过!
游戏攻略合辑,帮助大家熟悉游戏,欢迎各位经理有任何问题随时留言。 新人必修课 【攻略】新人必修课1--如何创建俱乐部? 【攻略】新人必修课2--如何经营俱乐部? 【攻略】新人必修课3-如何打造超级球星? 【攻略】新人必修课4-如何指挥比赛? 【攻略】新人必修课5--联赛的分组和规则 【攻略】新人必修课6---球员位置与战术 【攻略】新人必修课7---如何处理日常事件 【攻略】新人必修课8--体力与
【合辑】开发者日志和故事汇总
本帖主要用于整合我们的开发日志和故事,欢迎有兴趣的朋友了解~ 开发日志5:一些调整计划,目前还在开发中的功能! 开发日志4:请多一点耐心和支持,我们可以做的更好! 开发日志3:做点有意思的东西,挺难但很有乐趣! 开发日志2:游戏的设计理念 开发日志1:游戏准备情况和玩家招募预告! #发现好游戏 #开罗游戏 #游戏推荐 #足球游戏 #足球经理 #实况足球手游
足球经理汉化教程
使用全部版本,看不懂来打我#攻略#足球经理
最好的足球经理——TrophyManager
【如想跳过正文,可以直接在评论区看总结】 大家好,我是赤龙。 向大家推荐一款老派的足球经理页游——TrophyManager(以下简称TM)。 这是本队 一年前因国足伤透了心,离开了所有的足球游戏。现在回归啦~ 游戏链接会附在文末,同时本帖接受一切游戏内问题答疑。 咱们直入主题,它是个什么样的游戏? 它是一款真实的足球经理养成页游。 玩家在游戏世界里作为俱乐部的主席,从头开始建设俱乐部,之后培养和
赤龙编年史【1】
作为重建队伍的记录,分享一下个人的经历和心得。 【重建队伍】 【官宣发布会】 朋友圈热闹起来了~ 【战术布置】 看了下阵容, 只有前腰 Zhang Ling/张凌 可用 给队长,配上突出前腰作用的4411阵型,作为核心 哦,多说一句,名字可以汉化的。 再定制战术 【友谊赛】 友谊赛还是挺离谱的,放水放出一个大西洋了... 不过虽败犹荣,2333,心情不错。 【联赛首秀】 有惊无险的拿下了比赛。 【
TM入坑指南【2-比赛日】
本着认真负责态度,分享本队多年的游戏经验。 联赛日为每周三、周五、周日。 【天气】 我们前面说过,上座率=球迷人数 X 联赛系数(约2.5,级别越高,略微提高系数) X 天气影响 所以理论上,我8000球迷上座率已经有20000的水准 但是,受限于13000的座位上限,还有7000球迷在场外进不来 进不来,也意味着少了近一半的收入 天气影响: 天气分为 晴天/阴天/雨天/雪天,分别降低 0%/10