【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴
本图鉴包含 经营向、满足多重需求的经营/极限食谱 通用升级餐厅星级的好感度食谱 易复刻低成本的基础食谱 ================================ 娱乐向食谱 - s级1价&f级136价 ================================ 【经营/极限食谱】 经营收益=完成奖励+小费 单食谱小费=食客基础小费+0.1*食谱价值 单食谱小费上限=食客基础小费+评价
【冒险PVE攻略】 (无伤) X合作
#砰砰军团 #砰砰军团攻略
廉价弹簧狼卡组登顶2000分,新人可学
刚入坑资源太少了,迫不得已把资源都投给了关键卡组,卡组硬实力不够,弹簧控制来凑! 双弹簧套组,比之前分享的攻略换掉了乌兹这张牌,爆发削弱了,但是换来了更多的操作空间,避免和高等级卡组正面数值对拼。 绿色弹簧保狼不必多说, 红色弹簧用法比较多变,十分看操作,用好了能大大提高卡组灵活度。 附上对局版本强势海佬套,卡等差很多,能打,考验操作 由于是双法术,比较考验能级和节奏的运用,最好保证下一个三费用一
砰砰军团最新PVE模式(伊洛纳联动研究任务)通关合集-第二关
砰砰军团卡组推荐,上不去分你来找我我帮你上
之前之前两个卡组推荐没人看,今天来整个大活,打人机教学,我愿称之为砰砰鸡爪流 先来讲讲人机的匹配机制,一般来说只有两种情况来打人机,第一种是你连败三次后会给你安慰来一次人机,第二种是你的卡组均等过低,没人给你匹(或者是你这个分段人太少),于是给你匹人机,我们利用的就是第二种方式 这套卡组核心思路是用低等级的功能卡凑数,用高等级的核心卡去c,从而拉低均等打人机,上面视频是范例,打的真的很快[表情_斜眼笑]
砰砰军团最新PVE模式(伊洛纳联动研究任务)通关合集-第一关
此刻,砰砰军团有史以来最强诞生
感谢对面配合,不知道是不是电脑。毕竟这个点了,真人不多。不过这几脚真是石破天惊,比毁灭一刀爽多了。 不过打到高分段就很难快乐起来了。上分是上分,快乐是快乐,老菜鸟的烦恼[表情_叹气]#砰砰军团 #砰砰军团攻略 #游戏种草计划
砰砰军团卡组推荐
今天萌新问我这个卡组有没有实战教学,于是就有了这个帖子,先欣赏一下势均力敌的,真的赏心悦目,非常建议看一看,运用了卡一刀的技巧 之后来之后来分享一段打萌新的,57秒结束战斗,其实弹簧狼挺克制我们的卡组的,不过我熟练度比他高太多了,所以碾压了 之后来分享一段碰见大爹海蛇的,这套遇海蛇是非常处于劣势的,对面也是高分,我失误也有好多,所以输了,可以当反面教材 多练几次技术就好了,这个要看熟练度的[表情_斜眼笑]
80秒满条件无伤速通S4-4冰冷核心
#砰砰军团 #砰砰军团攻略 使用 (均9级)击剑手 浪客 迷途学者 魔影拳 巨斩 对首领伤害 魔影拳58次 浪客27次 巨斩2次
砰砰军团卡组推荐,包上分的兄弟。
今天给大家带来镭射双攻组合。 首先给大家带来两场与海老变种的一个对决,打的都是小小王。对战思路是通过前期武装投影的强势,利用小攻弓和双弓蹭塔,然后通过盒子与小猫的不断卡位,利用镭射输出达到收割的目的。 注意:前期主要以双弓为主,不要盲目下镭射,因为镭射的伤害很低,前期费用很低的情况下,我们都是一费前排,可能抵挡不住对面攻势,形成被压塔的局面,造成劣势对局。此卡组的塔下解牌能力较弱,只有盒子一张卡,