贪狼真的超模吗?
宝子们,今天就闲聊一下“贪狼”这个热门的改革争议的破环型队员。一部分玩家说贪狼消弱了(废了),没有2回合的不死状态,拥有贪狼的宝子们都晓得,原来的贪狼可是超越觉醒队员的存在,“背水一战”2个回合不死,如果末日大狗还在场,一回合能打出爆炸伤害,已经超过了觉醒队员的强度,TO+的存在,可是贪狼是一个二周目的普通队员,是不是超限了。这次改革更新后,贪狼只是回到了他原本的位置,还是T0的破坏型队员。 里克
摩根·枪火玫瑰
各位检察官好,今天给大家介绍老手冲党的快乐,突袭独一份突袭站员枪火玫瑰,该站员截止明天更新前为止,不处于常规池、限定池以及自选池,且只能通过手冲以及获得本体后的心愿获得。明天游戏更新后位于处于常规池、限定池,并且可以通过心愿或者心愿歪出来(明天更新后想获第一本体得看抽卡运气)。 基础信息介绍: 摩根·枪火玫瑰首先介绍专属植入体(只可氪金获得) 套装种类:处决者 3星 放逐结束时,同时造
矩阵乐园基本常识
1.矩阵乐园每日开启时间为10:00~22:00。若在22点到次日早上5点期间购买门票,那么体力相当于白费,22点过后,无论你剩多少门票,第2天都会强制归为两张。 2.矩阵乐园中打不过怪怎么办?矩阵乐园中的怪的属性是由队伍的平均等级决定,低等级玩家要想打过怪就要找低等级的队友。 3.矩阵乐园中的车辆功能如何使用? 在出生点点击其后方的黄色方块,在车辆右边就会出现车辆功能,根据自己所需即可选择合适的
我的毒没有解药--观者·神谕
各位监察官好,今天给大家介绍观者·神谕,比较经常容易歪出来的SS常客,也是现下T1级别的支援辅助! 基础信息介绍: 首先介绍观者·神谕的专属植入体效果: 套装种类:急救者 3星时 普攻附件蛇毒的概率提升30% 6星时 普攻附件蛇毒的概率提升50% 小编个人觉得观者·神谕的适配急救者植入体套装,特别是4件套触发的套装效果,重装和支援类战员队友生命值低于50%时,为其附件生命值百分比的
新手向战力瓶颈突破之区域重建~
大家好,现阶段矩阵公测开服区的监察官大多正处于沉淀积累期,没有新主线和新动力,每日半小时日常后就有些疲软。对于怎么多方面快速提供战力,小编一点一点向大家推荐介绍,今天先介绍主线行动中的区域重建以提升战力。 监察官在进行一定主线任务后,每完成一个阶段主线的攻略,都会有一个建筑进行建设,监察官一键委派高星战员进行建设即可,建设时间逐渐上升,由几小时到十几小时逐渐增加,建设完成后奖励一定的物资,
重生之我要玩贪狼
贪狼养成攻略,不想看的直接最下方看总结。 距离《矩阵临界·失控边缘》二周目解锁已经过10天,我照常登录游戏,打开了矩阵乐园,这是我每天必把次数拉满的地方,因为他有着丰厚的奖励。我创建了车队,随机招募了两人,我就开始发车,殊不知道的,这是我噩梦的一局。游戏开始我在出生点点了采集速率提升,就出门采集资源了。在一番采集过后,乐园boss出现了,因为我是低氪玩家,所以战力不高,看着积分排名里面有许多高等级
【进阶攻略】阵容推荐——流血追击流
在《矩阵临界:失控边缘》的世界里,有个极其“失控”的战员,不知道各位有没有注意到? 没错,就是埃里克·死亡之眼,不仅拥有发光的脑袋,巨大的枪,还有着恐怖的单体爆发伤害。 但是,大家知不知道,这个埃里克居然不单单是拥有超高单体伤害的突袭战员,而且还是个能打出AOE伤害的突袭战员。 本篇攻略,就是围绕埃里克·死亡之眼展开的一个阵容搭配的解读:不仅可以做到单点点杀BOSS,而且还可以通过战员之间的配合,
二周目活动:骇影夺宝!真肝啊!
一、活动介绍: 二周目会在开服第22天开启,而骇影夺宝简称夺宝,会在二周目开启后的下一个周一开启;跨度大概为七个服。 二、活动须知: 活动开启后要尽全力打到完全没希望的关卡,挂机收益和关卡挂钩; 补星不着急,先爬层;50层后开启BOSS积分战,等自身算力在倒计时结束前提升后再打,注意,伤害一旦确认无法更改,如果不满意可以退出或者取消榜(打完后会提醒当前排名); 三、使用角色: 本人流血队,通关一共
新手微氪开局,舒中舒服!
嗨,大家好久不见, 今天想和聊聊前期怎么开荒的问题! 矩阵临界失控边缘是一款备受欢迎的RPG手游,它不仅拥有精美的画面和优秀的音效,还融合了多种游戏元素,玩家需要在游戏中收集各种卡牌,每张卡牌都有自己独特的技能和属性,通过组合不同的卡牌,玩家可以发挥出强大的战斗力。同时,游戏中的都市幻想元素也为游戏增添了更多的神秘感和挑战性。 众所周知这是一款卡牌类游戏,卡牌游戏比较吃阵容搭配,每个角色都有自
萌新必看:pvp如何先手进入战术回合
相信大家一定遇到过这种情况,与人对战的时候对方总是先手进入战术回合(选技能阶段),然后一套技能把自己没主要培养的角色给秒了,到自己回合呢,就只剩一两个人,没有那么多战术值能用。那么我们如何才能避免这种情况发生呢。 这里我们就要提到一个很重要的东西,那就是这个游戏中的速度,速度决定的出手顺序,速度越高的角色在对局中就越先出手,通过对战我们可以知道,我们初始进入对战中,只有6点战术值,角色的一次普攻提