EZ的无限流失谐门(仅展示)
#泰拉瑞亚 #陷阱 #电路 #游戏杂谈
移动下落的致命陷阱
通过失谐门的移位处理,使得弹力巨石,巨石,仙人球,生命巨石等此类陷阱在距中心水平1500格以内随意下落移动,或许可以制造电路闯关小游戏? #泰拉瑞亚 #电路 #陷阱 #游戏杂谈 #
电路教程——电梯的制作
前言: 这是紧接着上一条视频的教学的帖子,接了一天的电线终于弄好了,原理不算太难,至少看起来结构和思路不难,主要还是想结构比较难想到,接线是最麻烦的过程,以及这应该是搞出来的第五代电梯。 一、成品展示 从上面的视频可以看到这个电梯设计的已经非常接近理想中的电梯效果了,左边一排按钮从上到下分别是1234层,右边的为567层。最左边的大摇杆是让电梯自动跑到你所在的层数。 二、劝退 如上图所示,一
永无止境的电路压缩
它的名字叫🐯机。这件电路作品前前后后不知道精简压缩了多少遍。看起来很简单,实则一点也不难。可惜可增减数显实在是不知道从何下手了[表情_捂脸哭] 简单介绍一下玩法:有3个开关。左边复位,右边抽奖,中间则是增加数字。正中间的数字表示剩余的抽奖次数,每抽一次数字减一,中间则数字加十。总共有四种图案,当这三个图框图形相同时即为中奖,概率为1/16。 这里解说一下它的特殊机制。数字增大到99之后只能减少
TNT无限激活啦!
有Tedit的小伙伴们可以自行尝试一下,暂时先不对外给出答案。对了,这玩意不算失谐门[表情_吃瓜]感谢@广岛原子提提供的资料信息[表情_微笑] #泰拉瑞亚 #陷阱 #电路 #游戏推荐 #游戏日常
电路教程——传送门任意传
一、成品展示 可以看到在传送时我们可以选择左边的摇杆进行目标地点的选择,从左到右分别表示丛林、森林、沙漠、雪地(因为这里忘了挖雪块了,我就用云块表示了)、地牢、血腥、海洋七个地点。选择完成后按下传送门右边的摇杆即可传送到指定地点。本文主要就是写这个的教程。 二、制作 1、传送门的特点。 传送门相信各位同志们都不陌生吧。一条线连接两个传送门就可以进行传送,如图2.1。 现在从一个传送门传送到另
如何制作简单好用的弹力巨石生成器(pc,pe均可)
如图所示,需要的工具依次为精密线控仪,两种颜色不同的墙块,篝火,任意材料(这里用针叶木),电线,弹力巨石,砂岩块,机关门,火把,超亮火把,韧皮雕像,沙子,格栅,制动器(图片未给出)。 我们先准备搭好上述两幅图的框架,高为10,宽为6。并且直接进入多人模式 这里当用火把将悬浮的沙子坠落后,砂岩块最好要快速放置,以确保卡好猫雕 多人模式操作好之后我们回到单人模式,如果这时猫雕卡的只剩下一个头,就
给刚学电路的自己来一点小小的简单电路震撼
和平机器,金鱼兔兔企鹅版血夜会失效 半砖定频电路,比逻辑门还稳定,缺点是暂停必须手动挖掉傀儡 在定频电路(我用的是逻辑门版)基础上得来的递次电路,目前,经过测试能够计秒数,十秒一轮,额外配了一个复原电路(总闸) 差不多基础的就都学会了,紧接着可以琢磨琢磨进阶电路了,概率逻辑门仍然是个硬伤,希望有大佬指点下。#泰拉瑞亚#电路#我是新手
国服最完美的陷阱房之一,你知道吗=D
问:你的陷阱房有没有什么道德准线? 答:其一,不用指令禁止任何物品使用。其二,除了卡机 枪和乱扔垃圾以及恶意捣乱的玩家,绝不使用/kill 指令杀。其三,每次房间均带有陷阱房三个大字,让进来的玩家有所心里准备。其四,房主会让玩家设置新的出生点 问:比其他陷阱房优势在哪里? 答:采用最先进技术(玩家自驱动高频传送机,花前神庙墙,海洋环境液体处理)传送杖,传送指令,传送药水,贝壳手机等任何传送手段皆无
小黑屋更新日志#1
用过的人都说好,无论这个人在里面还是外面[表情_吃瓜]#电路 #陷阱