武器玩法建议
根据背景故事斥闻国的冶炼技术很好,而碧暗国对宝石这一块颇有研究。 众所周知:紫装有火炼这一个方向提高武器强度的途径,而红装除了打磨就没有其他的了!这个时候就提到冶炼与镶嵌了。(利用完美紫装的词条提高红装的上限) 原意:冶炼是从矿石中提炼出金属。 而这里的冶炼是将装备提炼出来的词条 冶炼:将装备的词条提炼出来,我称之为:冶金权(仅限制紫装,分为武器;防具;首饰) 冶炼条件:如图:1雕玉弧月笛需要词条
立绘啊
能不能给雷霆派对和终末圣殿系列画立绘啊,一个三十小鱼干我眼都没眨就入了,好歹给我出个立绘吧#元气骑士#玩家建议
建议加个员工宿舍
既然既然是聘请的,为什么两个领班没有地方住?加个员工宿舍怎么啦?不过分吧。这里应该要完善一下,有点不严谨了。#建议反馈#玩家建议#强烈建议
#玩家建议 #心动小镇
希望官方进行调整
#安尼姆的无尽旅途 #玩家建议 意见: 问题1.目前大部分玩家反应比较肝,每天花费是时间多用来跑图,目前才两个国家,基本上全部完成需要5个小时左右。 建议:希望将每天悬赏任务调成如等级挑战那种可以翻的页面,可以快速战斗或者手动的模式(手动跳入相关的剧情就行),做个集合,不可能后续九个国家挨个进行跑图叭!(这除传说任务,掮客任务,地图精英怪和个别特殊怪外)。传说任务都不想跑图还玩什么? 主线任务还
官方可以添加一个能放置障碍物的英雄
目前实战中只有哨兵机枪能使用 但还剩下地刺和铁丝网没有 可以添加一个能够放置地刺和铁丝网的英雄增加可玩性 比如在撤离模式中可以用于拖延减速僵尸 感染模式加固据点 还有感染模式里面只有毒刺和腐蚀者有点没意思 建议返场老版本其他僵尸然后人类和僵尸增加一些技能什么的#玩家建议#游戏推荐
都放暑假了,tiny搞搞些关于光痕的动静呗[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]#超级幻影猫光痕 #玩家建议
建议B站出个新游戏“战国新史”的策划设计
#问题反馈 #玩家投稿 #玩家建议 我建议出款游戏叫《战国新史》,游戏内容可以和三国谋定天下借鉴,职业方面可以整诸子百家思想做出来的类似谋定天下的青囊,天工,作为君主的治国思想,比如君主信奉墨家思想,然后君主可以学习墨家思想相关的被动主动技能(这里举例说明具体思路及什么样的技能我已经我好的设计思路太长我就不在这说了),然后君主可以选择各自的七国中一国的兵种特色,比如选魏国可以有魏武卒,选齐国可以
致官方,一点不成熟的小建议 很多人说现在的游戏,美工,配音,剧情都很棒,但是,对于我个人而言,看了这么多游戏,就是特别喜欢重返未来。美工,配音,剧情都非常吸引我,哪怕现在属于每天只有5分钟的游戏体验,也会不自觉上号,看看剧情,刷刷荒原。给美工,配乐,剧情,1000%的好评。 接下来提几个不成熟小建议: 1.增加点活动,目前除了主线剧情(只有4章),就只有梦境了,没有任何其他的活动,游戏可玩性太低
火环测试优化建议以及其他
游戏优化建议 ① 主角性别要可选 ② Dot伤害提示不明显,严重批评中毒,就变个浅色,灯光暗点我说不定都看不清 ③ 部分场景与伤害的区分度不明显,那几张紫色场景的图,地面是紫色的,小怪吐的Dot陷阱还是紫色的,咋地,你也是Splatoon? ④ 素材本没有一次多刷的选项,由于是动作游戏,为了不那么无脑,不建议直接就扫荡。 方式一:每日首次需要自己手动打一次,打完后本日都可以直接用体力扫荡 方