【星痕共鸣】神射手驯鹰流图文攻略
手法方面,鹰弓由于天赋将光能获取提高,并且会将光能上限压缩到60,使得爆发周期较短,在光能重铸期间释放精神凝聚,覆盖输出阶段打完爆发即可。重点需要注意的是光能轰炸会受到光能重铸和精神凝聚的强化触发额外伤害,而聚能射击命中光能轰炸区域里的目标必爆,光能重铸中不需要蓄力动作。所以在实战中,玩家们需要注意聚能射击和爆炸射击CD不要溢出,尽量在精神凝聚中打出光能轰炸,再在光能轰炸中打出聚能射击即可。#星痕共鸣
【星痕共鸣】冰魔导师冰矛流图文攻略
本流派算是幸运改版的最大受害者之一,不过即便如此也是毫无疑问的T0冰法大人,截止完稿时冰矛天赋树中还有数个对旧版幸运来说非常强力的天赋但目前完全没用,期待官方在后续版本中优化这一部分缺陷吧或者干脆别让冰矛叠幸运了 核心天赋的略微后置与相对偏高的理解/上手门槛使得冰矛流派遭受了较多的误解与非议,但这不能否定冰矛真正的实力,冰矛与射线都是相当强力的流派(当然试练这种超短线木人肯定还是射线的主场),如
【星痕共鸣】神射手驭兽流图文攻略
手法方面,狼弓就是需要将精神凝聚和怒涛射击在强化状态下及时使用来保证爆发期间的收益最大化,将带有前后摇的幻想技能,大招,以及天赋的践踏安排给普通状态下的疲软期避免浪费宝贵的强化时间,还有就是尽可能不要浪费特殊攻击以及箭雨的cd,此外,箭雨本身也要避免在光能接近上限的时候释放浪费宝贵的光能回复效果。 狼弓作为一个远程输出还是有输出位置的优势,在技能手感比鹰弓更舒适的情况下有着更高的废手能力,特别是
我的星痕共鸣开拓日记
第一日 雨 第一次玩这种MMORPG游戏,之前有听说过类似的游戏ff14之类的,这次也是在手机上第一次感受到这种人山人海打怪的感觉 主线剧情,怎么说呢感觉很平淡的说,有点后悔自己捏脸捏得太丑了,每次过剧情看着自己捏的脸就有点像笑[表情_泪目][表情_泪目] 职业的话,选了雷鸣剑士,怎么说呢,感觉和我想象中的不太一样,我想象中的太刀侠应该是很帅的那种,但是这个技能虽然说很酷的样子,但是感觉怪怪的,而
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希望BOSS战有“合击技能”!比如双职业组合触发必杀技,这才是MMO的浪漫。#星痕共鸣测试 #星痕共鸣 #星痕共鸣创作者 #星痕共鸣测试定档 #星痕共鸣共鸣测试 #星痕共鸣创作 #星痕共鸣测试资格获取 #星痕共鸣协会 #星痕共鸣启程 #星痕共鸣测试定 #游戏日常
新公会招人喵
小哥,小哥,我建了公会,希望你能来 新公会招人啦,欢迎新老玩家,蓝协姨佬,邦姨姥,本公会主打活跃休闲组队,平时只要保证活跃就可以啦,位置多多[表情_佛了] 编号:51359 群号:1009111967 #星痕共鸣共鸣测试 #星痕共鸣测试
测试体验
玩法没啥问题,肉鸽元素会比较耐玩,但是移动端明显带不动,建模太粗糙了不知道pc端一不一样,帧率也不够,静止到移动的状态延迟很明显,重心还是放在pc端吧#星痕共鸣共鸣测试
【星痕共鸣】光铸残躯成刃——神盾骑士光盾流攻略
光盾流终于肝出来了,接下来可能能出鹰弓和重装长枪Ciallo~(∠・ω< )⌒☆#星痕共鸣 #星痕共鸣共鸣测试 #星痕共鸣攻略
星痕共鸣. EXE
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