英雄设计——死神行者
英雄名称:死神行者英雄职业:游侠设计思路:专注斩杀能力英雄描述:武器与外观:手持长弓,身穿黑袍,头戴死神面具故事背景:从地狱归来的圣座,来到了魔法之路英雄技能:①技能【死神射击】:概率秒杀小怪精英,对boos造成百分比伤害②被动【死神收割】:增加攻速,暴击溢出时会转为暴击伤害,造成伤害时造成最大血量百分比伤害③绝招【死神附体】:增加普通攻击,技能,被动全部效果,并造成5-50倍伤
【英雄设计】风行者 英雄名称:风行者英雄职业:射手设计思路:灵感源于灵动的风元素,期望其在战斗中担当远程输出与游击牵制的角色,可构建“风属性灵动BD”,凭借灵活走位和持续风系伤害消耗敌人。英雄描述:武器为一把精致的风之弓,外观身着轻便的风纹皮甲,背后有随风飘动的丝带。故事背景是来自风之谷,能与风对话的精灵族神箭手。英雄技能:①技能风矢连射:快速射出多支带有风之力的箭矢,造成风属性伤害
【英雄设计】炎剑士 英雄名称:炎剑士英雄职业:战士设计思路:灵感来源于火焰的炽热与战士的勇猛,希望他在战斗中能充当近战输出与前排扛伤的角色,创造“火属性爆发BD”,在近距离战斗中给予敌人重创。英雄描述:武器是一把能喷射火焰的大剑,外观身披火红战甲,背后有火焰纹路。背景是曾在火山中获得神秘力量的勇士。英雄技能:①技能烈焰斩击:向前挥出一道火焰剑气,造成火属性伤害并附带灼烧效果。②绝招
【英雄设计】虹蚀者瓦里安特
【英雄设计】虹蚀者瓦里安特 英雄名称:瓦里安特·熵核 英雄职业:混沌学者 设计思路: 通过「攻击力虹吸」将敌方输出转化为己方能源,打破传统塔防堆防御逻辑,制造“越强攻越脆弱”的反套路战场,核心机制与塔防建筑深度捆绑形成滚雪球效应。 普攻:熵能鞭笞 • 弹射3次的能量束,窃取目标1.5%当前攻击力(精英怪3%) • 被窃取者移速+10% 1技能:逆流囚笼(18秒) • 标记防御塔捕
【英雄设计】泡泡达人角色名:泡泡职业:辅助技能:吹泡泡,泡泡吹出泡泡,对范围内的目标圈起来造成控制技能:护光泡:泡泡吹出泡泡,将队友抱起来,为队有提供一个护盾技能:泡泡炸弹,泡泡吹出一个大泡泡,飘到对手上空然后炸开造成范围伤害
暗影刺客·幽影
标题:【英雄设计】暗影刺客·幽影英雄名称:幽影英雄职业:刺客设计思路:灵感来源于黑暗中的潜行杀手,在《魔法之路》的世界里,很多战斗场景需要有能瞬间切入敌方后排,打乱敌方阵容的角色。希望这个英雄在战斗中能悄无声息地接近敌人,给予致命一击,成为团队中突袭和收割的关键角色。在BD搭配上,可以围绕高爆发和机动性来构建,比如配合一些能增加暴击率和暴击伤害的装备与技能,打造出一套高爆发的刺客BD。英雄
角色名:塞拉斯角色定位:近战刺客 / 法师技能 - 暗影之拥:赛拉斯的技能和普攻会为目标叠加“暗影侵蚀”效果,降低其魔法抗性,并提升拉斯对其造成的伤害。*技能 - 暗影之刃:赛拉斯召唤暗影之刃,对前方扇形区域内的敌人造成魔法伤害,并叠加一层“暗影侵蚀”。技能 - 暗影步:赛拉斯化身为暗影,瞬间移动到目标位置,并对路径上的敌人造成魔法伤害。如果目标身上有“暗影侵蚀”,则会消耗所有层数,额外造
名字:幻之莉娜定位:远程法师/控技能 - 幻影之纱:莉娜的技能会为目标叠加幻影印记,达到3层后将其禁锢,并造成额外魔法伤害。幻影丝线: 莉娜向目标方向发射一道幻影丝线,对路径上的敌人造成魔法伤害和减速效果,如果丝线命中被禁锢的敌人,则会将其拉向莉娜。技能 - 镜像幻影:莉娜创造一个自身的幻象,幻象会模仿莉娜的技能,但造成的伤害降低。莉娜可以再次激活技能,与幻象交换位置。技能 - 梦境缠绕
名字:云菈职业:法师技能:雨天降落:云菈与水结合,最好爆发出大雨造成aoe伤害技能:雷鸣电闪:云菈与雷电结合,对单体造成巨额伤害技能:云层朵朵:云菈召唤同伴,遮住阳光,造成致盲效果
标题:【英雄设计】炎狱狂徒 - 英雄名称:炎狱狂徒 - 英雄职业:战士 - 设计思路:考虑到游戏中需要有能在前排扛伤并打出可观输出的角色,结合充满力量感与破坏欲的形象构思,设计了炎狱狂徒。他可以凭借强大的生存能力和持续输出,在团战中吸引敌方火力,为队友创造良好的输出环境,围绕他可以构建“肉盾输出流”BD,利用其坦度与伤害在战场上屹立不倒。 - 英雄描述:武器是一把巨大的双手战斧,斧