我负责脑洞支持。
一个人一旦不知道该怎么办时,就会借鉴市面上那些抄来抄去的即成熟又习以为常的无聊套路。我的能耐是脑洞,能提供一点玩法上的新东西。宠物可以多样化天赋。1,史莱姆天赋自适应:受到物理攻击一次,提高受伤恢复1点血,受到10次物伤则受伤恢复10点,该buff叠加层数无上限,持续时间一分钟,受伤加层且刷新持续时间,不能秒它的只能使它适应,但每次承受攻击时都会眩晕一秒,挨打不还手。2,魅魔天赋魅惑:承受
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建议
随机事件改成跑到圈内时重置时间,坐骑速度太慢了跑过去都结束了。 回城卷轴可以用快捷键或者药水那里。 神器升级改成类似装备部位强化,同部位神器共享强化等级。 个人喜好:刷子游戏就应该有割草的快乐!!!野怪刷新太慢了,我玩的刺客没点爆破,后期都要等个1-2秒才有怪,加个附近野怪越少刷新速度越快的机制,
熔炼值去哪了?
每日福利都领了两天了,熔炼值应该有30w了啊,啥都没有,忽悠看广告的吗?
关于自动分解问题
本来想画判断的线路图的,结果发现太乱了,简单解释就是等级上的判定优先级太低了。你等级判断至少要提升到品质的前面,等级不够就分解。现在是品质达标就不判断装备等级,导致低级装备打一轮boss就一大堆要手动分解。
低级Boss ,开启那个模式后与主角同级掉之#前的等级装备
宠物技能就不能出个各个等级的技能进行购买吗,有晶石的买10级没晶石的一级一级的买
这装备不如加个用金币洗词条的功能
作者作者,可以把BOSS爆的武器加个技能,比如法师的陨石术、冰雨,战士的万剑之类的。之前玩过一个,勇士的黎明,作者可以玩玩,说不定就有灵感了
设备上角色数据不互通
#换了个社保平板或手机 ,,相同账号下,是没有角色的,需要重练心力交瘁