【更新公告】v29 奶牛关继续优化,经验+30%
核心要点进一步优化奶牛关,使其更加好打,更多产出,更加漂亮。更新清单1.底层:掉落中的判断错误。2.底层:计算规则词缀的底层报错。3.底层:回城代码的健壮性。4.底层:优化断线与登录流程,避免潜在错误。5.修复:奶牛关怪物等级改回每层增20级。6.调整:奶牛关怪物尽量靠两边,留出中间区域。7.调整:奶牛关刷怪波数从12波增至18波。8.底层:增加物品消耗的健壮性,预防并发攻击。
【更新公告】v24 新增路引,回城引导
核心要点许多萌新,会在旅途中迷路,所以在小地图里加了路引。同时完成任务后,也不知道使用遁法,所以加了遁法相关的引导。更新清单:修复:修复了小地图指引卡顿的问题。调整:调整了梦溪洲的镜头距离,使其与其他地图保持一致。修复:修复了教程页面不显示的问题。新增:新增了前期的强制引导,用于指导玩家学习“遁法”、“强化”和“天赋”系统。修复:修复了部分装备描述错误的问题。修复:修复了PC平台
【更新公告】v20 奶牛减弱,新增仓库
核心要点奶牛关做了调整,整体游戏的词缀也做了调整,难度大幅度减弱。奶牛关组队经验不对的bug也改了。新增了仓库系统。更新清单1.修复:奶牛关突然关闭房间的问题。2.调整:奶牛关刷新CD从20秒改为30秒。3.修复:奶牛关经验计算不正确的bug。【小号先进也可以获得经验了】4.修复:牛牛的伤害判定少了70.修复正。5.调整:奶牛关内死亡后,不再踢出,而是扣时间 = 30秒*死亡次数
【更新公告】v10 还在疯狂改 bug
说明尽管参赛版本无法更新,但我还是依旧根据大家反馈出的问题持续每天更新着。群里也有内测版本同步开放,更新的内容会发布到群里的版本。更新本身有记录文档,发出来时让论坛看着有点生气,怕大家以为我不干事摸鱼去了。版本:101.修复:底层数据存储时,重试错误的问题。2.优化:当疯狂升级后,如果金丹数据不匹配,再上线也会结算一次。3.修复:渡劫会发放天赋点的Bug。4.优化:添加奶牛关死亡打
【更新公告】v18 仙盟试炼地图大幅度缩小
核心要点爬塔地图原本怪物分散,又需要跑路和回头。导致体验不太好。就把12格子的地图缩小到了4个格子。但相应的,怪物密度大幅提高。如果有较好的群秒机制,杀起来应该也可以很爽。依然是看着报错日志,不痛不痒的修改一天。虽然体验没多少变化,但游戏变得更健康了呢。更新清单1.尝试修复:技能“凌霜傲雪斩”的后台报错。2.尝试修复:怪物死后,驻留的场景技能伤害变多的问题。3.修复:符箓技能“雪
【公告】游戏将于10月30日 中午11点准时开测
先道个歉十分抱歉,因为前几日冲刺比赛,连续一个月每天平均只睡3小时。最后2天甚至高强度连续工作了40小时。担心开了服我去睡了,无法招呼好大家,所以没有第一时间给大家体验到游戏。再看这里如果你对我们的游戏还不够了解,可以看看视频。也可以看看这个帖子。测试信息测试性质:聚光灯参赛版,属于【删档内测】。测试周期:10月30日 ~ 比赛结束额外注意:受比赛规则限制,本次测试无法多人、无法
【公告】测试开启啦,兄弟们!
美好的一天,从穷醒开始。经历了一晚的失眠后,来到了精神满满的第二天。过去的劳累已经消除了惊人的20%,前所未有的精气神爽。【目前是删档测试】我知道你很急,但你先别急。一些东西,先听我缓缓道来。如果你是IOS,会遇到卡主线。这个是最近才发现的,需要重启。可能会彻底卡死。你也可以等我们以后修好了再来玩新的测试版,也可以顶着重启先玩着。如果你不知道怎么玩,可以看看脚下的方向指引,小地图里