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仙境传说:新启航
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困难古代金字塔-炼金视角

对比普通版本新机制-66血左右地图四周会出毒气,碰到扣血 简单的几个机制: boss被近战拉住后很难丢失仇恨,所以一定要近战去开boss 近战把自动攻击关了,boss的狂击会击退玩家,能不吃尽量不吃 黑暗射线 半个屏幕的伤害技,有安定点,近战拉boss到墙角打可以躲技能缝隙回避伤害 石化凝视 近战只要跟boss站一起就能躲,远程吃不到伤害 黑暗之球 丢三个大范围眩晕,前摇很长,几乎打不到人 病毒沼

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