写在游戏公测前的建议(御剑凌虚测试)
作为一个玩家,我能容忍游戏各种的bug,接受厂商也要赚钱卖数值礼包等等,但是我不能接受一个游戏玩儿起来很无聊。首先可以肯定的是,这个游戏从整体结构上是算的上好玩儿的。虽然没有大厂游戏华丽的画面,绘声绘色的配音,但是也给了玩家一个修仙世界的体验。但是细节和玩法方面的不足之处太多了。先说pvp玩法既然设计了pvp,那对于喜欢pk的玩家来说,副本产出 日常产出 活动产出 氪金充值等积累都是为了pk
避雷贴~新手请不要再用刀魔心法了!
刀魔心法,10%概率额外造成一次刀魔攻击,看起来不错,但是有几个大坑:1.触发条件是释放技能而不是造成伤害,这意味着木刀三和水锤四不能频繁地触发刀心法。2.条件苛刻也就算了,但是概率还低,只有10%。3.好不容易触发了刀魔攻击,但是一看伤害,哇!没啥伤害啊?正常的,因为刀魔伤害正是木刀四技能的刀魔伤害,倍率只有15%~ps:但是很奇怪,没有装备木刀四也可以正常触发心法,不知道