洪荒文明如何快速开局获取英雄卡牌萌新必看须知
领地势力:中士 所在王国:华夏 角色名字:泰尔盲从者 自古以来就有很多征战前的雄严壮志:烽火然不息,征战无已时。野战格斗死,败马号鸣向天悲。乌鸢啄人肠,衔飞上挂枯树枝。士卒涂草莽,将军空尔为。乃知兵者是凶器,圣人不得已而用之。这几句是我比较喜欢的诗句,在远古弱肉强食的条件之下,无时无刻的都在发生部落的争斗,有争斗就有胜利与失败的一方,一支强大的精锐部队往往是战争胜利的关键所在,那么我们要如何快
洪荒文明新手平民攻略汇总新玩家必看
大家好,今天给大家带来的是洪荒文明的新手平民攻略篇,我的攻略是建立在新手平民基础上的,土豪可以看看发展部分,我的攻略能够让各位少走许多弯路。本篇攻略分为几大内容,如果有更好的方法,就给老铁回个贴,我会不吝请教,卡牌英雄搭配部分请自由发挥你们聪明的大脑,这个游戏想玩好还是投入一点好。关于平民的定义,我认为是可以把328以下的所有奖励都充一遍,然后保证月卡不断。648能充最好。之后的活动可以酌情参加的
洪荒文明银币赚取攻略
在洪荒文明世界中,银币作为唯一流通货币,拍卖行流通各种英雄卡,都需要银币交易,那么除了充值赠送以外,还有那些获取来源呢,下面请看小编娓娓道来。一.野怪讨伐在洪荒文明的大世界地图上会出现各种野怪,讨伐它们可以获得少量银币(积少也能成多),下面介绍如何讨伐野怪:游戏中右边有个牛头样式的UI,点击可以搜索附近出现的野怪(野怪给的经验也是可观的)讨伐野怪的等级不同获得的银币也不同。二.王国商店游
洪荒文明新手前期资源如何使用才合理
领地势力:中士 所在王国:华夏 角色名字:泰尔盲从者进入游戏首先,先跟引游戏指导走(避免资源浪费),很多时候我们没跟着指引浪费了很多先手别人一步的机会,前期跟着指引走是很重要的游戏资源可分为粮食、木材、石料、铁矿四类,既然是资源那就各有各的用处,什么资源用在什么地方怎么用才对,这首先就要我们熟悉升级那些建筑要用什么材料,有很多小伙伴以为就只有升级建筑才需要粮食、木头、铁矿等材料,征兵的时候很多
新手遗迹攻略
游戏名称:荒鸦游戏王国:司令部游戏大陆:乌托邦大家好,今天给新手带来一篇攻打遗迹的攻略。1.遗迹要如何攻打?首先,加入一个王国,遗迹是需要集合人一起攻打的,单独一人打不过遗迹,游戏左上角点放大镜图标进去能看到所有的遗迹,点击这个遗迹的坐标就可以跳转到遗迹的地方。跳转过去后,攻打一块遗迹附近的土地。土地打下来后,就在这里建造一个要塞,之后升级要塞,将自己大本营的部队调动到这个要塞来,这
洪荒文明前期新手攻略
出生地: 亚特兰蒂斯 王国:神木王国 角色名: 亚瑟今天洪荒文明迎来公测,想必也还是有很多萌新玩家们的,在此小编将给大家带来一套新手入门教学,小伙伴们抓紧时间记笔记吧!1、英雄介绍游戏开始后,在你选出生地,取名过后,新手引导会指引你出征打地获胜建造等一系列操作。在可以自由操作之后,这里推荐各位先了解一下自己英雄单位的基本信息,这是你走向入门的第一步。等级:越高属性越强,后面是升级所需经验条
洪荒文明新人上手教学
游戏开始后,在你选出生地,取名过后,新手引导会指引你出征打地获胜建造等一系列操作。在可以自由操作之后,这里推荐各位先了解一下自己英雄单位的基本信息,这是你走向入门的第一步。1属性介绍等级:越高属性越强,后面是升级所需经验条体力:上限200,类似疲劳值,行动的英雄一起行动会消耗固定数额的体力值,体力值会随着时间自动补充攻击:英雄每次物理攻击的基础值,该数值越高英雄单体攻击越疼防御:决定英雄的
《洪荒文明》新手教学(下)-资源篇
在上期攻略中,我们对游戏的基本概念和部分玩法进行了详细的解读,给出了一部分建议。本期我们解读一下未曾提到的内容,来为大家避坑。资源和货币道具类游戏中存在着数量繁多的资源和货币类道具,今天为大家梳理清楚其作用、获取方式、相关玩法,以后再也不会犯迷糊。1.基础资源类游戏中存在着四大基础资源,分别是粮食、木材、石料和铁矿。征兵需要消耗大量的粮食,其它资源消耗较少。建造和升级建筑不需要消耗粮食
《洪荒文明》新手教学(上)-开荒篇
《洪荒文明》作为一款SLG战争策略游戏,玩法丰富多样。作为萌新的我们初入游戏,不可避免的走很多弯路,来让我帮你避避这些坑!出生地选择 首次进入游戏的玩家都要选择一个区域进入游戏,这些区域有什么区别呢?选哪个比较好呢?其实这些区域在资源方面都是大同小异,各个区域也不是独立的,通过航线进行连接,大家身处不同的区域在游戏后期也是可以一起玩耍的,不需要担心。比较大的区别可能就是各个地区的奇观不同了,
《洪荒文明》迷雾探索机制解读
《洪荒文明》中的迷雾探索作为一项基础的玩法,非常重要,是许多玩法的基础。作为新手的我们,如何从一开始利用好“迷雾”机制,帮助自身快速发育呢?迷雾探索的重要性只有迷雾探索后的地块,我们才可以进行讨伐和出征操作,可以说是整个游戏的基础。从前期来说,探索已知区域太小,很容易误导我们的规划方向,后续需要更长的时间来进行弥补,例如南方有大片的高级资源地,但我们却一直朝着北方发育,后续想要更改的话需要放弃