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我在末世开超市
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Will even
2024/2/4
催眠啊
这游戏你就玩吧一玩一个不吱声玩着玩着就睡着了
Morituri
2024/2/7
请确保请确保你了解了他的荒谬可笑之处。
宋笑言
2024/2/7
太偷懒了 就没怎么做啊
User320548680
2024/2/7
没意思
旺财
2024/2/13
我就想知道我派出去采集的究竟是谁,出去是这个人,回来以后就成另一个人了,还有同样的两个人连着分身出去三次,其他人呆家
额⊙∀⊙!
2024/2/3
可可以重置吗?
雪兔
2024/2/3
存档问题
想问问能否重新开档
Dr.玄
2024/2/3
超市玩法改进建议
1.官方把握好方向,官方一定要有一个明确的方向,到底超市是长时间的养成游戏还是短时间的肉鸽游戏? 现在的现在的时长十分尴尬,你说是休闲养成的游戏吧?三分钟就打一次架,然后还得一直盯着屏幕。 你你要说是短时的肉鸽类游戏吧,你三分钟才一天,打到100天就得5个多小时,就这还没算上战斗的时间。 2.增加玩法种类,我觉得可以从以下几个方面下功夫。 首先是探索方面,完全可以把探索做成地区性的探索,再增加探索
雩禺
2024/2/4
《我在末日开超市》生存十四天感受
1.有一些bug,如:探索人员按照上一次的分配继续探索,却总是提示人员已被占用 2.要自己手动上传数据保存,会忘点 3.游戏总体来说蛮好玩的,雇佣人员,手机物资,经营超市,升级超市打丧尸,难度不大 4.存在问题: ①三分钟来一波丧尸,略快了些,感觉游戏很快就玩完了 ②现实的时间流速对游戏世界没有影响,就没什么迫切登入游戏的心情 ③员工差异性不大,光凭词条区分度比较小,不知道该招谁 ④玩法有些单一,
孤傲涩狼
2024/2/5
浅谈感受
干了一天,浅浅聊下。 这个题材还是不错,所以有兴趣玩,但是玩法太单一,很快就会觉得很无聊。硬着头皮,看广告刷时间干到五十一天,就没兴趣了。 一:每个绝世都有用心制作角色背景,但是好像并没有任何用处,有点鸡肋。既然做了背景,就让背景内容给点隐藏属性和特性来点彩蛋也行啊。 二:角色并不多,模板熟悉是固定的,建议可以让角色属性随机起来,这样刷角色更有趣,不然刷到后期一看名字就知道是什么属性。没一点欲望了
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