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User33517853
2023/12/5
游戏记录、免广告权限消失
前一阵taptap软件崩溃,重新下载后,游戏变成了白板,官方来处理。
Never
2023/12/6
进阶模式给的魂魄数量问题
明明是进阶模式,但是给的数量却比普通模式少,300+一个素材,面对天赋点动不动就几百魂魄买一个点,你这还克扣100魂魄多少有点过分
haoyu
2023/12/4
免广告丢失
事情是这样的: 开始我有一个tap内打开的版本,有一个下载的版本,虽然都是用tap账号登录,但两个进度不一样。 买的免广告也不能同步。 然后我把它们都卸载了重新安装试试看,结果两个存档都清零了,包括免广告也是一个都没有了。 这么看是不是游戏没有任何云存档,连免广告也没有记录。 如果是这样的话,现在卖永久免广告兑换码是不是太早了,毕竟卸载或换个手机就会丢,谈不上永久
孟省伊
2023/12/5
平板不适配啊老板
ZBX-EX
2023/11/22
宝物描述问题
宝物的描述不是很清楚。攻击是指 [战技] 还是 [法术] 或者是 [物理伤害]。攻击暴击是指[物理伤害]打出[重击],还是[魔法伤害]打出[暴击],或者都包含 添加了这么多词缀,那么描述还是要写清楚哦
风吹肚皮凉
2023/11/16
建议贴
1.能不能加个换位啊 2.解雇加一个吧 3.详细战报整一个吧 4.付费免广或者直接买断可以安排吗[表情_流口水]
哈哈大王永不言弃
2023/12/4
模式调整建议
建议: 把普通和无尽整合 1.将普通模式分为难度一、二、三和无尽。 2.分别以20波,40波,60波,无限波次为最终层。 3.调整最高商店分别为15级,20级,25级,25级。 目的: 1.细化难度差别,对玩家的要求逐渐递增,玩家可以分别以各个难度等级调整战略分配经济和食物。 2.增加玩家接受度,减少暴毙,有阶段式成就感
羞咻咻休闲
2023/11/22
建议把零点重置免广,还成24小时内免广
如题,晚上我玩游戏,边玩边看俩小时把广告看完才免广开始,还没玩俩小时零点重置,我又得要看,说是看完30个广告今日免广,实际时间都浪费了,我认为改成看完广告后24小时内免广比较合理
Accelerator
2023/12/2
昨天打的每日挑战不刷新的吗?
ゆずりは いのり
2023/12/1
给官方的一点小建议(个人游玩时的一些反馈)
游戏很棒,玩法也很吸引人,所以我直接花了30入了免广告开始沉浸式体验。这边给官方的建议有:1.希望官方能出一个洗天赋点的办法。2.我觉得第一个英雄可以让玩家自己选择,就类似后面英雄招募那样的,不然每次开局不是自己想要的要刷很久。3.如果可以每盘羁绊能不随机锁定那几个最好,有时候开局重置很多次羁绊又少了想要的会有些头疼。我玩了可能有30-40小时了吧,肉鸽元素还是不那么让我觉得重复度高而导致游戏热情
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