这游戏是不是应该加一个概率的代码
减兵的事件百分百减少该类型玩家常用兵种,该类型兵种如果无常用则必定减等级最高的,这是bug还是啥问题
看内容
各位加油 ,杀向诸葛四轮车 。今天经验不动了 ,先睡了 明天再说 。
对宗教的一些建议
目前宗教选择主要体现在人口的加减上,希望开发者在后续能增加一些宗教特殊道具,人物和兵团。
bug反馈 始皇帝
触发暴乱还是失败。应该不止我一个这样吧
新手开始阶段怎么玩
刚玩的时候把兑换码全部兑换了,然后随便玩几局,先熟悉一下流程。后面每天看看广告,以及名人榜单点赞 50 荣誉。先把步兵团招募点满 160 年可以有一个五星枪兵打个 300 年没什么问题后面慢慢点产能(可以钻石换自己 7000 多下去才勉强)游戏进程中石头第一木材粮食第二铁可以注意一点就行了奇观很耗石头
纯吐槽
这篇帖子本意来说是不太想发的,有点负面,但是不发感觉也不太行,总结一下就是最近开签到活动,大概意思就是很多人疯狂开小号领奖励,把奖励都领完了,很多需要的新手拿不到,有大佬去反应让策划能不能想想办法。。。策划的意思大概就是,反正开活动就为了个热度,领不到就领不到呗,反正影响不大。一个半成品游戏估计还不值得那么上心。 本来我是没什么感觉的,但是策划的态度,懂得都懂。 这是去反应的大佬给我说的是这样
新卡建议
政策卡:援军阵地需要军事N商业N未来增加建筑时补充出战中军团的兵力,兵力加N战术卡:援军战略这个卡作为蓝卡有点拉,不如增加个效果:当有援军进场时变为你的援军,你同时只能拥有1队援军有了这个效果就可以给对面ai增加战术了,我完了几把都没见过对面出援军
游戏次数
啥时候能把这个取消了?
问题反馈
兵团卡和史诗人物卡在游戏当中有点奇怪,为什么3星的不算四个2星的不算两个,高阶升星本来是几个一星的,我有一个二阶的能升但是太浪费了,能不能优化下,计算一下实际升星需要的卡。
军团卡找不到鸭
这个界面啥时候加个筛选功能鸭。开战了找卡找半天