宠物技能的嘈杂音
打了这个技能后,每次a小怪,都会发出“镲邦”声,真挺烦人的。难道就不能改改吗?@管家
雇佣的问题
玩家有时候会切换幸运套,导致公会有些玩家雇佣不了正常水平的佬。雇佣到幸运套的佬非常弱鸡,没有玩家想雇佣幸运套的。这样的设定没有意义。
很好,首领都是300%加成了
大剑只加300%物理攻击,木攻击为什么不加?,法师有300%水火,魔力。剑盾有300%光暗200%物理防御
关于航海的战斗优化建议
可增加个上岛后多少分钟(比如10分钟(称为战备))后才可以进行驱逐 (在此战备间可被岛上的人看到并驱逐,如果岛上的人发现的话),船只的航海速度可以加快时间。这样船也有效果了,也增加了一些在线人数和在线时间。增加海战的体验与效果。
关于浣熊活动
像这种翻牌子的活动真的就这么摆烂了吗,我估计一大部分都是像我这样翻一对就出来了吧,毕竟哪怕你翻100分拿的奖励都是一样的我就是想说,毕竟每个人参与活动都有分,为啥不整个排名呢,跟试炼活动一样的那种,有人可以拿排名奖励(当然我手残肯定拿不到了,给小伙伴们谋福利,还希望游戏越来越好)最后希望游戏越来越有意思
游戏挺好的,就是活动太少了吧,版本更新也慢,说实话咋不把出过的宠物放到反乐斗里啊,水晶夺宝就是新宠物啊,皮肤啥的,然后带一个自选出过的红宠
游戏buff界面显示
强烈要求!修改界面显示。Buff都看不到了,严重影响游戏体验!
体验优化啥的
现在玩贪二的人这么少,考虑下把月卡和永久卡优化一下呗月卡优化:每日永冬裂缝挑战次数+1每日精英副本挑战次数+1永久卡优化:每日噩梦挑战次数+1材料商店物品栏+1这样优化一下买的人肯定就多了
官方大大,附魔系统是不是该优化下了。
附魔失败不说,还经常附上无用属性。无疑是洞窟最费时费力的鸡肋系统,能否改成消耗金币或对应的材料选一固定属性附魔。雕纹也能改下类似魂器那种经验制的直接提升也不要搞失败和成功的动画了#贪婪洞窟2
氪不起紫装给我一堆这玩意有啥用。