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伊洛纳
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滴噜噜
2023/2/19
大佬们这些技能升级宠物后会获得经验吗? 中断成长的装备有穿着
梁昊
2023/2/8
新密宝总结而言,依托答辩。
还是循规蹈矩的走地宫,无法自动撞墙,谢特不如。
快可玲
2023/1/31
关于负耐性实际加成的近似计算
感谢無佬提供的数据 误差一定,仅供参考 首先是计入减免耐性的算法 最终耐性=面板耐-|面板耐|*百分比穿-固定穿 然后再是负耐性的增益 实际增益=4.925*耐/(-4.825*等级+耐)+1 耐为被攻击者耐 等级为攻击者等级
無
2023/1/1
倾泻伤害
10暗能量基础伤害约250万 20暗能量基础伤害约450万 30暗能量基础伤害约650万 (非准确值,受到某些属性增加,但影响较小) 伤害类型是 :物理伤害触发法术 敌方减免适用防御力,穿透为0%,和物理武器的穿透一样,在敌方超高防御下,0%穿透只能打出10%的伤害,所以上述基础伤害在实际环境的伤害都要去掉那个0. 是物理伤害,物理伤害加成类效果可以增伤,比如海洋的满血造成物理伤害增加(星耀的物理
三国大吕布
2023/1/6
以太病逍遥人、饱食主义攻击力乘区
攻击力乘区 一、活武器基因、星耀、流年甲、虎头鞋8%、逍遥人 二、海洋之心、猫锤buff、战神信徒、尼德霍格之爪、希冀、猫爪 三、魔战冲锋、魔战连击点、雷霆战鼓 四、地狱舞步长杆加成 五、南瓜叉骑乘加成 饱食主义比较特殊,实际加成为5%,并不是10%,乘区比较特殊 为方便表述,上述第一乘区加成用a表示,第二乘区用b…………第五e 最终加成=【(1+a)×(1+c)×(1+d)×(1+e)+饱食主义
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2022/10/30
关于大荒减免
大荒减免=吸收比例*防御减免 其中 吸收比例=重装等级/(重装等级+100) 防御减免= [防御/(防御+攻击者等级*4+100)]*100% (防御减免计算结果须向下取整,上限90%) 注:经过三国大吕布的修正,吸收比例由16/15*x/(x+125)变更为x/(x+100) 2022.11.29 公式由两部分组成,一部分是根据重装备等级决定的吸收比例,理论上极限吸收100%,一部分是根据防御,
萌萌的梦白菌
2023/1/8
血刃-02 品质:黑星 掉落:罗斯利亚森林BOSS『古革巨人』击败概率掉落 —————————————————————————— 总结:那个古革巨人的面板有bug,没有显示掉落这个,但却实实在在是有掉落的
快可玲
2023/1/10
关于长剑特技——勇气突袭
额外伤害为提供基础 提供基础=375+长剑专精/2
快可玲
2023/1/10
一些简单数据的近似计算
治愈回复=5.1+治愈等级×4.98 冥想回复=5+冥想等级×4 心眼暴击=√心眼等级 迷惑烟雾提供防御无视=√二刀流等级 二刀流减少命中惩罚=(101*二刀流等级/(32.15+二刀流等级)-1.35)% 二刀流提供追加打击=1.5*√二刀流等级 活武器减少血量=活武器等级^2.38+活武器等级*50
该用户已注销
2022/11/3
补档
以往帖子的补档,不保证现在还能用,仅供参考 修正:抵抗体质具有上限,为400 建议看新帖子: 关于抵抗体质与物魔免 抵抗体质和物魔免互相稀释严重,甚至可以看成互相冲突,效果取最高的一个都可以,差别不大。此帖主要讲的是抵抗体质 抵抗体质: 剩余伤害比例=1/(1+抵抗体质/100) 物魔免: 剩余伤害比例=1/(1+物魔免/50)≥25% 至多减免75%,对应150物魔免,溢出无效 (计算时不带入物
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