1.模式
目前的游戏模式极度不平衡,就需要的资源来说,黑石头和黑木头本就稀缺,现在掉率更加可怜。
而且就分模式的什么简单普通困难模式。几乎没有意义。简单模式没有任何意义,掉率少的可怜。
就之前版本的来说虽然怪掉的东西并不怎么重要,或起码掉了,有刷怪的乐趣,现在的一件几个都是空的。就之前刷了十个野猪,结果就掉了一个蓝灵体,而且武器损耗计算过莫,跟收益比起来几乎是负收益。
如果简单模式是为了新人减少难度考虑的,我个人看起来更像是劝退。
我之前有假设过,简单模式之所以掉率低,是因为可以无限刷。给闲的没事干的人,或者说氪金的人(因为精力自己恢复本就不够)。无聊的时候刷刷材料的存在,可目前看来并
非如此。
至于困难模式,刷矿多,什么矿石头,白石头????这个如果真的是连武器都不知道洗了多少的大神,会缺,别说大神,平常的玩家会缺。我看了下土块的掉率,也就平平和之前的没太打差别,甚至说起来还要差,为什么??因为之前起码打魔偶还会掉落土块,现在的指望掉落土块,哪怕是困难版本都可怜。
至于怪的掉落材料,我看了看,看起来似乎挺多的,都是什么杂七杂八的,更多的直接全部都是魂体,提高续航莫,也是续航挺重要的,可是主要材料好像并没有什么差别吧。
而且还有一点武器装备损耗是不是太高了,一个白骷髅损耗20%,一个魔偶5%???(新做出来的破旧的赤凰为例,寻魔盾,磐石一套,都是新的,因为装备在更新的时候回血拖在地上卡没了😂)。
2.现在不支持后台运行,中间只要缩回去,就要重新登录账号。中间难免会看个qq消息什么的。我现在切换到后台直接重新登录账号,回去就出现在家里了(困难模式)