R4中级组队副本难度太高了吧,强烈建议适当修改,600多万就能过9000层进R4中级副本,但是上千万的大佬带队都经常翻车是什么鬼。进去打小怪都被秒这设计太不合理了。另外组队副本主角人物属性和什么有关有人知道么,是全部6个英雄、还是出战3英雄、还是仅仅队长(组队后实际上只有队长出战了)?有大佬知道吗
能不能把金币的来源增加一些
能不能出个金币副本啥的,金币实在是短缺,商店里又标价那么贵。。。或者商店出个n倍金币药水,增益效果持续n个小时总而言之就是增加金币的来源我现在r4 100多级,但是装备却只精炼到60级。。。这得闲多久啊而且我发现送命流刷金币效率虽然高一些,但我发现不太好操作(当然可能是我自己的问题),也不符合我咸鱼的气质就这些,不喜勿喷
强烈建议铁匠铺增加一级
非常希望铁匠铺加一级,升级要求是r4 9600,只可锻造银加武具,或者新增一个武具狗粮,专门用于给武具提供经验,不然以后炫彩武具怎么升星当然还是非常希望能够在铁匠铺提供更多赤玉的获取方式,比如在最新的铁匠铺中锻造武具时有一定几率获得赤玉碎片,5个或者10个赤玉碎片合成一个赤玉,这个几率最好能保证一人一周至少一个(也就是保底机制),这样对于一些花恒晶买赤玉的人影响不大(氪金党一般一天能买一个,三卡
以前法刺,拉尼亚,索尔都能当队长,现在转了弓刺表示没一个可以出战当队长的,死活打不过去,虽然肯定要养四大天王,但需要时间。。菜菜能不能把带回复词缀的这些怪加个别的英雄,哪怕达芙妮也好啊我总不把转松转成尼采啊!转成别的四大天王羁绊又凑不全了。转成莫伊拉的话又不够331了。哎。不知道是不是只有我一个遇到这么尴尬的问题。
现在新出的三人四人羁绊,说实话感觉就是凑数,没什么意义,大概也没人会奔着三人四人的条目去培养吧?刚突然觉得针对这问题,可以把同英雄的限制改一下,比如说三人四人羁绊就不和五人一样进行同英雄不能用于多条羁绊限制,这样一来上限较低的三四人更容易凑齐,方便扩展阵容的同时也可以作为第二组五人还没集齐时的过渡羁绊使用,同时因为上限较低也不会影响玩家追求五人羁绊的念头,对大佬没副作用,优化一下老咸鱼(没错就是
大佬们给点建议吧
今天第一天玩,大佬们给点建议,不怎么会玩
无聊中,想起来两点小建议
1.羁绊系统,虽然这个系统是r4 7000层以后才能激活,但是为什么不能提前给我们看到需要的配置。每次看个组合还要上论坛。而且时效性问题很严重,翻了半小时论坛,最新更新的那些组合根本没有。羁绊系统虽然开启很晚,但是是后期的一个核心玩法,早点能确定阵容后期也可以少走很多弯路。2.数值,长按显示的这个数值能不能做成相加的和?虽然是很小的改动,但是每次一个个数值去对照就很烦,超过boss很多的也就罢了
可不可以造词缀上面也整个隐藏低保啥的,到6600一个多月了,就两个能用的武器词缀
邂逅在堆战力中
对新人的不友好,R2R3卡战力,差1点战力你都不能在限制层数里爬一层,哪怕你属性达标。晋级已经有了一个等级要求了,爬楼已经有属性要求了,你干嘛还要用战力卡新手?属性,经验,精华,本体卡,狗粮卡,2个月左右的钻石up,1个多月一次的up小锅,人品大锅,恒晶沙,赤玉,神语,龙晶,怪兽祭装备材料等等卡这么多了为什么还非要卡个战力?怕新手进度太快后面没内容么?我觉得在保持已有玩家粘度的情况下,尽可
那个黄金国既然分了等级开,为啥奖励一成不变,需求完全不是一个等级啊?还有推荐服务器,不应该是有账号的推荐有角色的,没角色的推荐新区。再比如查看武具有一件解锁,或者说在锁定武具加一个标志更容易区分,再比如武具的排列顺序是已装备的在上,没装备的在下(包括换装备的时候),双词条,单词条优先