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战争之轮建筑与资源讲解
ok,之前带大家全方位了解了双地图的各种机制和区别,本期我们就来了解游戏中各种建筑、资源的作用。开局一座城,就是我们的大本营。升级王宫将会解锁更多的建筑设施,建筑等级上限相应的也会增加。同时提升一定的统率值。统率值直接影响我们部队上阵英雄的选择。具体作用会在下期英雄养成讲解中。王宫在4级时会开放额外的建造队列,最多可额外增加3条建筑队列。5级时开启内政中的交易功能,各位领主可以在此将多余资源转
战争之轮盟战地图讲解
ok,上期仔仔细细讲解了一下神恩地图,本期给大家带来的是盟战地图。在讲解盟战地图之前先来了解一下盟战一些机制。首先是开放时间,盟战只在下午4点至晚上十点开放,其余时间地图内的一切活动都将暂停,包括要塞的建造、升级时间,只能进行部队的调动。与神恩地图的联系和区别请看本系列的第一期。其次是势力值的介绍,每当我们占领盟战图中的城镇或者一些特殊建筑时都会获得势力值。它关乎于盟战结束时的奖励结算,打开右
战争之轮神恩地图讲解
上期我们大致了解了双地图是什么,本期就详细讲解一下神恩地图!神恩地图又称发育地图,是领主发育的主场所,包括主城建造、资源积累和英雄养成等。打开右上角的地图,我们将会看清神恩地图的全貌,分为巨龙之丘、黄沙台地等九大区域。根据服务器的光暗阵营,在每个赛季开始时都可在自由选择已开放的外围地域。如果你进入的赛季一服,就只能选择跃马平原或者红岩群山。也能选择随机,会有一定金币奖励。然后随着赛季盟战
战争之轮双地图机制讲解
最近有不少新领主抱怨什么都不懂、游戏太难玩之类的。诶?!神恩大讲堂为答疑解惑!第一期我们来了解一下什么是双地图,顾名思义,与三战、率土在一张大地图相互攻伐的slg不同,战争之轮为了降低肝度,优化游戏体验,将发育和盟战分开做成两张有区别又有联系的地图。发育地图又称神恩地图,是各位领主积攒资源,培养英雄和发展科技的常驻地图神恩地图丰富的资源和禁止玩家争斗的规则,使每个领主不会被偷地,不会被飞。能
新手避坑/攻略
玩了一周多,感觉踩了很多坑,随手记录一下,不一定对如果有问题欢迎指出~【9月23日再次更新】【10月21日再次更新】小常识:1. 出征体力点英雄详情能看,满是150,出征一次通常20(新手期有减免),你选择队伍时每个英雄下面会有体力显示;主界面那个体力是采集、建要塞用的体力,跟英雄体力是两回事【见图一】2. 征兵分预备兵直接上和正常征兵两种情况,区别就是预备兵不用等正常要等。新手期可以其
给首次进争霸的一点个人参考文献,以及玩了几个月后的一点絮叨
新的赛季开始了,争霸2是26-47带56-59! 感觉新的区没多少活人,合服频道都看不见新区的说话。 我前前后后因为无聊大概玩了五个多月了吧,S1赛季有好好挂着玩,S2赛季因为被打的太惨,几个区的人都跑了,差不多都在摆。 S3赛季也就是这次光暗大决战,终于拿到了一次领主结算,就是这么惨。甚至还要再打一个赛季才能拿到第五张极卡! 新区卡池浅,打1 2 3等这些前面老区必然吃力,这是肯定的。还
《战争之轮》双沙盘地图玩法介绍
国战不靠肝,种田0骚扰!《战争之轮》致力于找出那些让SLG游戏变得无趣的痛点难点,并着手解决这些问题。相信大家在玩SLG游戏时都过以下无趣且无聊的体验:——发育过程中被骚扰——盟战的时候被围殴——铺路人员太肝了针对这发育与围殴问题带来的负面游戏体验,我们的解决方案是:将发育与战斗划分为两张沙盘地图。接下来就让我来为大家介绍一下《战争之轮》双沙盘地图的特色玩法!神恩地图介绍在神恩地图中
《战争之轮》沙盘建造玩法介绍
各位玩家朋友,大家好!全自由实时沙盘战略手游《战争之轮》火热预约中!今天给大家带来的是《战争之轮》的沙盘建造玩法介绍!一、开拓土地玩家在游戏中,可以差遣人口对土地进行开拓。(3级及以上的土地需要攻占过相同等级的土地才能开拓)。玩家开拓土地所需的人口,会随着城市开拓土地数量的提高而增加;在距离城市一定距离之外,需要差遣大量人口。二、城市建筑开拓的土地可以为玩家提升资源产量,同时若玩家想要建