水墨火柴VS严谨动画
不知道xf怎么考量的: 一论创新。火柴人通过水墨阴影和重点上色更能创造酷炫动作,更能表达武学意境,比如十字刀的红色十字刀锋,个人感觉那一抹红色十字就充满了9万的毕格。 二论环境。据我了解目前市面上火柴人这条赛道的游戏少之又少,独特的风格更能吸引玩家入坑(比如b站刷到大神制作火柴人打斗动画,然后发现,诶!还真有这样的游戏);同为火柴人、像素风一类的游戏成功甚至爆火的也不少,而暴走在火柴人+养成的
暴走的多人pvp
我一直在想,暴走能不能上线多人pvp就像多人回合制战斗,毕竟很多群体的技能只有福地和副本有用,可以让玩家自己开房间组队。xf对于多人战斗的开发还是太少。。加入的话,在公屏装🖊就能真正体现出“我要打十个”,感觉会吸引很多人呢,游戏性也大大增强#游戏日常 #浅评一下
记录贴,第一次出21
关于轮回为什么不能回档
其实为什么轮回不能回档?不就是因为当初有人举报一些依靠轮回回档从中获利的bug吗?那你们倒是修啊!直接禁止回档算什么意思?懒得搞从根源上解决问题是吧?你让那些真正因为点错了需要回档的玩家怎么办?我朋友就是因为这种情况所以才需要回档,但是你这个《这种情况只能重新升到有效等级然后轮回呢》是什么意思?先不说玩家这种未达到有效等级就轮回的操作你们没有来一个特殊提示,有这种情况出现,不是应该有一个补救方法的
还不加强罗汉吗?要不改3w金吧
都被背刺成啥样了
4399在线玩app中暴走英雄坛h5版本下架了
昨天还在玩的游戏今天突然就下架了连通知都没有
这镖人我先替暴友们看了
#暴走英雄坛镖人联动
能不能把爪子神行和霸王枪概率提高一点,好几年没遇到,不知道咋做的游戏,直接关服得了
我的江湖码:2508758E1A18[表情_酷]#暴走英雄坛镖人联动 #暴走英雄坛镖人二创
投票新年新气象,牢领悟翻新
如来领悟调整 口诀一,神佛不佑(普通):万佛朝宗命中后。附加1回合挫骨,若未命中,附加2回合挫骨,伤害降低5%/10%/15%/20%/30%。极词条无法驱散。 口诀二,佛法伏魔(进阶):每次攻击都有10%/15%/20%/25%/35%概率额外附加对方1%/2%/3%/4%/7%当前血量的伤害。极词条新增特性:触发百分比后,为敌方附加1层无法被驱散或免疫的<伏魔>debuff,每层降低敌方回