牛p,这也算bug给修了,那你这风解控有什么意义呢,被控了,有解控就要用解控,但是解控在风,风除开解控只剩一个旋风,你总不能保证你被控的时候次次就在风元素吧,一般都是放完火杖转旋风后迅速切暗线控住持续输出,旋风施法又快很多,放完旋风就要转其他元素了,哪会在风上面停太多时间,你火或者暗元素施法过程中或者走着路被控住要解控,要解控就要切风元素,但是现在给你当bug修了,被控切不了元素了,那你这解控放那里到死也放不出来,放着一个解控技能不让用,属实是没有意义,那又何必占着这一个技能栏不干事呢,看起来解控,心想,哇他岂不是不怕控,实际上被控住后你焦急的切风元素却不让切而被控死时,你才知道,这个技能大部分情况跟没有一样,唯一一个对自身增益性技能,就算不在公用栏也要能够经常发挥这个技能的作用吧