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魔物娘召唤记
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已通关,说一下自己的看法。 无论你追求的是什么,全图鉴,还是自己的xp角色,本攻略都会很有用。 先说结论,本游戏主要升级,到85级别就可以通关,通关之后的话,只要你想一天之内全图鉴不是问题,因为通关奖励是无限连抽。 首先说一下这个游戏你最需要做的是什么:升级!!升级是你提升自己属性的唯二方法之一,更是主要方法,你全部属性值的百分之九十五以上来自升级,而不是装备。(这里的装备除了一个经验项链,其他可有可无,项链不加属性,所以可以说你的全部属性都是升级得到的)。 初始角色选择,你需要选一个刷图快的,而用做其他任何考虑。所以你需要选一个无属性的,技能是四段伤害的角色。无属性是为了不被克制,四连技能是为了打南瓜。 介绍一下南瓜,南瓜是随机出现的怪物一波三只,如果刻意回头去刷低级本的话,按照你的现在进度来。你打一只南瓜大概就升一级。一波南瓜三个,就是三级。南瓜的出现概率不低,大概能有个六七分之一左右,我遇见过二连出南瓜直接升了六级。 但是南瓜有个机制,攻击必miss,被攻击最多丢一点血,满血五点,每次行动有几率逃走,和真眼性质差不多。这样看来只需要平a,加一个技能就可以打掉一个南瓜,如果选aoe技能,或者三连啊,治疗啊这样的技能,南瓜很容易逃走,有四连的话基本上能打掉一个,高概率打两个。选治疗或者aoe的,能不能保一个都是问题。 所以一定要认清楚你的经验值有一半左右都是来自南瓜的事实。把打南瓜提上日程。 再说说打普通怪效率,一般的话按步骤走,每五级打boss换地图,你在当前地图内基本上是俩普攻打一个怪,但是吧进入战斗后你所有技能都进入cd,之后大概两秒一个普攻,四秒一个技能。你遇到的怪物只有一个,两个,三个的。不会出现一波更多的怪物。这样来看如果遇到一个怪,你开局两秒后a一下,半血,四秒后再a一下,结束,虽然技能都cd了,但是用不到,所以对单个怪,四连和aoe没区别。如果是两个怪,还是开局两秒a一下,四秒后,四连角色a掉第一个,放技能秒第二个结束,aoe角色的话先技能,能一起收就都收了,收不了的话补a一下也能收掉。三个怪的话那肯定是aoe快点儿。 但是这是理论,实际上这样前期是没有问题的,aoe四秒结束战斗,四连角色需要补一下普攻甚至得等八秒。但是后期大家都富裕了,不缺钱买药了,就会开始越级嗑药赶进度,毕竟通关给无限召唤券,而且怪经验高,是你你也赶进度。这个时候会出现四连都秒不了的角色,你aoe拿什么秒。秒不了的话不也得乖乖去打单个的怪,甚至两个的怪都不好打,四连好歹能强杀一个,再和另一个慢慢打。再算一算丢的南瓜,丢一个南瓜怎么不得算十几个怪。这样一算血亏。 说说货币和装备,里面货币两种,一种是金币,打怪给的,另一种是矿石,搜索怪的时候有时候会得到,完成任务也能得到。金币很有用,矿石看起开很稀有,其实没有什么用, 甚至很鸡肋。金币的装备就一个项链有用点儿,可以让装备的角色双倍经验。再次的有个双倍金币外加掉落药品概率提高,聊胜于无。而且吧,出战只能上一个角色,一个角色只能带一件装备,升级有这么重要,所以攒钱买项链就对了,然后一直带到通关。 至于其他的,加属性的啊,减伤害的啊,防止疲劳的啊,远征时间减半的啊,我一个一个吐槽。讲道理我要真的打不过boss缺你那几点属性或者减伤的话,升级不好吗,买几瓶药在刷不行吗,讲真的你刷十万金币的时间,老子能再练一个号。至于防止疲劳,讲道理,我巴不得人家累快点儿,角色疲劳后请人家吃饭才会好感度,防止疲劳。。。没见过这么耿直的boy。最后远征时间减半,讲道理我这一天打通关的游戏,你把六个小时的远征减少到三个小时,结果给的东西不如我三分钟找个南瓜,而且实际上远征是用来刷好感的,需要骚操作,不会有人正儿八经远征刷材料吧哈哈哈。

我没怎么整理,就按我打打过程来说吧。 嗯……我这个是78级过的,耗了十几个大血瓶,因为好奇心耗了一个大炼金药(打完boss后因为带的项链升了两级到80了)。我用的魔物娘是奇美拉,然后所有的卷轴也全喂这一个了。 个人感觉还是无属性好一点,不用担心受克制,奇美拉的伤害也挺高,初始有45点攻击力,除了同是魔界的暗属性克鲁库46点,目前没见过更高的。 迷宫有18关,我分的前期中期后期只是个大概,以6关分界算了(懒)。 推荐首先买个幸运口袋攒点钱,然后直接就是项链,带点血瓶冲。带着项链一般血量没到很危险的时候就会升级了,然后接着打,不过还是推荐带点大血瓶。 至于蓝瓶的话,前期中期挺有用,我一直用奇美拉技能消耗34,后期就压根没用过,以防万一,打boss的时候看血条蓝条上限搞几个炼金药吧。前期中期也是炼金药最优,不过我没舍得用,穷。 装备啥的我都没买,就刚开始好奇用矿石买了个野兽之爪,在买了口袋买项链之后就没用过。我在打boss的时候都是贪那一点经验,一直在用血瓶堆。好处是升级挺快的,甚至在中期的时候可以在刚开始满状态的情况下直接把boss刚死,坏处是伤害可能就比没装野兽之牙差了一大截(没暴击,脸黑),估计不是这种单体四连击的打boss得耗半天(没怎么用二连击的)。 嗯,说说技能吧。我遇到的有五种:群体,单体重击,单体二连,单体三连。伤害大概都是普通攻击的两倍左右,应该会有时间差别,我就没怎么没仔细看。就挺简单的,我崇尚多段伤害,就选择的四连击,另一方面,感觉多段伤害能挽救一下那惨淡的暴击率。 还有那个南瓜怪,打死了掉大量经验和随机召唤书,是要打中五下才挂掉的,四连击的在这方面用处挺大,还是得看脸。我就只逮着其中一个打,最多就打死过两个。不管打死几个,这个召唤书是只会掉一个的。大多半时候这玩意只会调戏你,浪费你时间。 如果打boss要耗,但是血瓶不够又没钱的情况下,就老老实实刷怪吧,尽量不要用血瓶,自己计算一下血量蓝量,感觉差不多的时候就到酒馆里面吃饭回血会蓝,这样比较省钱(召唤门里的治疗仅限于死亡角色)。 在冒险的时候,遇到boss半血中途退出,下一次绝对会再次遇到boss(不退出迷宫),建议不要反复横跳作死。打boss的话还是一次性过为好,打到一半不舍得用血瓶蓝瓶退出了,不会保存进度(应该),刷怪另说。 无名祭祀书是打完最后boss才有的。
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