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弈仙牌
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坏了的学习机器
2024/10/12
这里提个建议,希望官方大大能看见,南宫生的融合水火交融的再动会消耗混元无极阵的次数。这在很大程度上降低了使用融合卡的灵活性。 有道友看见我这个帖子可以告诉我怎么给官方提建议吗,找不见反馈链接
顾左右而言他
2024/10/12
参数错误导致三洲令经验消失
我要喝忘崽
2024/10/12
还我的三洲令等级
本来看更新了一期新的三洲令专门熬夜打了一把,结果一个参数错误经验给我整没了
手机用户70372968
2024/10/10
感觉bug了
我的灵气再叠两圈应该能一下打飞他,结果判断有点问题啊,他的减攻和吸血再走两轮搞不死我的,是bug还是算法规则啊?(该轮判断为龙输)
Summer river
2024/10/11
新版本第一张塞牌经常卡回去点炉子经常卡住
昨天玩的时候,往卡组塞第一张牌,经常卡回去,太恶心了,以前都没有这样的问题,炉子也是经常卡住
悄然’
2024/10/11
五行道盟吾行之
吾行之自带仙命五行印记说是下一次使用五行牌先激活所属五行,然后水牌里的波澜放在第一张还要被卡两次灵气,这个算是bug吗?
i坤A弗兰
2024/9/30
吞战绩bug
今天把游戏重新下回来,想试一下最后一把做个残局的,发现记录被吞了一局。 #弈仙牌手游
归心
2024/10/10
# #弈仙牌
修罗王
2024/10/2
感觉游戏是好游戏,但就是上手太难了。这样子不容易扩圈,希望能增加娱乐性。棋牌游戏大多冷门,或是因为上手成本高,花费精力大(毕竟是游戏);或是因为玩法单一 ,玩家缺少新鲜感;或者呢是糟糕的ui和,低效的互动,无聊的奖励机制……等至于宣传啥的更别提了。众所周知好游戏不赚钱,而赚钱的游戏使人上瘾--极高的用户黏性、呼吸病般的扩散性。
打牌味不对?有病就治 (单选)
娱乐性:战斗、爽!!
47.9%
奖励:奖励啥的不重要主要想上分
12.8%
特效:排名是一时的,帅就一辈子
14.9%
互动:必须叫义子给我垫分😂
24.5%
故城春
2024/10/2
每日小铺购买的这个(云剑唤雨)在哪里看,找不到[表情_惊恐][表情_惊恐]
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